我们解放了某些道具。
“我们意识到每一件‘支持’这些道具的东西或是允许它们继续存在的东西只会单纯地对游戏健康和实际价值造成更多的损害。你要么在某些边缘化的情形下滥用这件道
具(你好神圣之剑流雷恩加尔),要么“受限于”让它们变成罕有的(如有有的话)正确的策略性购买。不过,其中的某些道具会在往后的日子里回归!”
以下装备移除仅限升级版召唤师峡谷:
• 清晰搜索!打野道具可以作为游戏商店里的可搜索项啦,它的关键字是“打野”
• 合理化购物:“出门装备”已经被添加至道具目录中,它被分为“对线”和“打野”
“由于惩戒被超级复杂化,我们认为可以重新评估召唤师技能所需要的等级。”
• 旧版的召唤师技能在以下等级中被解锁
1级:清晰,幽灵疾步,治疗术,重生
2级:净化
3级:惩戒
4级:卫戍部队
6级:屏障和传送
8级:虚弱和点燃
10级:洞察
12级:闪现
• 新版的召唤师技能将在以下等级中被解锁
1级:清晰,卫戍部队,幽灵疾步,治疗,重生
4级:屏障和虚弱
6级:净化和传送
8级:洞察和闪现
10级:惩戒和点燃(作为“惩与燃”音乐专辑名的回应)
计分板调整
• 计算巨龙BUFF:屠龙者计数图标已经被添加至计分板
• 色盲调节:色盲模式已经从计分板中移除-它只是使用了红色和蓝色。
主动激活道具&BUFF UI升级
“我们将通过在HUD中心的空白处增加技能图标来让主动激活类道具具备更有冲击力的UI效果。这一次你忘记开启中娅沙漏的话,再也没有任何借口了!我们也将BUFF分割到两个不同的UI空白目录下,以让你区分信息,好做出即时的决定。同时,这些升级也将强化中间技能槽的作用,以此作为你的战术指令中心。这些改动...无疑是为了清晰性!”
• 主动激活类道具的热键和冷却时间现在将显示在召唤师技能上方的空白处。在这个全新的展示界面,冷却时间将被蓝色“扫描”和他们的数值所追踪
在道具清单下的主动激活类道具追踪未改变(无数值冷却时间)
BUFF被分割进两个目录条目:技能追踪器和环绕BUFF
• 技能追踪器(向技能进程叠加,保持技能充能,保持技能持续时间等)在HUD中心处保持焦点
• 环绕BUFF(持续的BUFF,位置指示器,光环等)已经被移动到位于你英雄头像上方的第二个BUFF槽。Debuff也已经被移动到该空白处。
逃跑警告
• 惩罚者:我们马上就要上线一个全新的系统,该系统能极大的减少逃跑玩家和中退玩家。对于冒犯排位赛的玩家我们将有更严厉的惩罚。
BUG修复
• 随着全新的主动激活类道具&BUFF UI调整,大量在4.19补丁消失的BUFF图标都将重新出现
• 修复了一个BUG,该BUG曾导致泰达米尔的E-旋风斩偶尔会造成双倍伤害
• 以下皮肤将在4.20补丁更新后的不同时间段到来:
• 巡逻警官 特朗德尔
• 警长 沃利贝尔
• 惊天魔盗 伊芙琳
• 绝影神偷 图奇
• 战地机甲 斯卡纳
• 战地机甲 克’格莫
• 腥红之月 卡莉丝塔
当您在游戏升级时版本跨度大于3个时,可能更新包会过大,系统将提示您下载最新的完整客户端进行游戏;当然我们仍保留了跨多个版本的更新,您也可以选择“取消”,继续进行更新,但这可能导致您游戏升级较慢,体验较差。
已知缺陷:
1. 系统鼠标灵敏度可能被重置,但您可以在游戏内进行修改成您想要的灵敏度
2. 新地图的全新开启,可能出现个别特效、以及个别头像的贴图异常显示,但您仍可以继续游戏。游戏功能不受影响。
3. 召唤师技能“惩戒”在冷却阶段的小图标缺失倒计时显示,但其本身功能不受影响。
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