综述
自定义你的惩戒...
“高阶理念:之前的打野道具迭代只巩固了打野的等级制度。当某些道具被特定的打野角色或原型选择后,最佳打野英雄就与表现最好的打野道具齐齐消失了。在赛季中旬对于瑞格之灯的改动真的让我们怒火中烧(我们随后进行了削弱),简而言之,它让清野-核心类型的打野英雄昙花一现。创造新的打野道具让我们重新专注于它们为打野英雄的行为所带来的多样化利益(我敢打赌你会觉得我又要聊战术),而不是打野英雄的属性。如此,打野英雄可以对游戏的处境进行更流畅地反应(而不是比赛谁能最快完成他们需要的道具),也让我们有平衡点来支持海量的打野英雄战术(没错,就是战术)。”
售价325金币⇒ 400金币
[移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免
[新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。
[新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀
配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
推荐英雄:
这三个英雄放到一起说是因为这三个英雄都是拥有极强的反野以及清野能力,所以本着最大化利用的原则,推荐这三位英雄使用这件装备。
配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
推荐英雄:
赵信这个英雄因为比较吃资源才能成长起来,所以在打野装备推荐上推荐这件装备,可以让他在前期更快的去刷野,从而使装备的成型期缩短,更快的参加团战以及Gank。
配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
推荐英雄:
这三个英雄的共性就是Gank能力较强,而且都比较依赖视野,攻速较快,所以在打野装备推荐上选择斗争者军刀这件装备,可以最大化提升Gank的成功率。
配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-135点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
推荐使用英雄:
潘森,蔚,皇子以及阿木木都是拥有先手的控制技能,而追踪者之剑这剑装备的精髓就在与短时间内的超高爆发性伤害,所以推荐这四个英雄使用,可以配合队友在敌方英雄还没使用技能的情况杀死敌方英雄。
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