这样加天赋符文的好处?
奥拉夫的被动狂战之怒:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度和Q技能有捡起斧头减少CD的效果,因此1级可以通过连续不断地捡斧头加快打野速度。等到差不多三级的时候就可以上线GANK了,记得斧头不要急着用,能走近了扔最好,或者是沿着敌人逃跑的路线扔斧头,这样可以通过捡起斧头减少Q的CD,达到连续不断扔斧头的效果。
Q技能有捡起斧头减少CD的效果,前期可以通过连续不断地捡斧头加快打野速度,配上被动清野非常快,所以主升Q技能。E技能尽管管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,配合奥拉夫的攻击符文它造成真实伤害极为恐怖。
攻击力符文和精华可以加强奥拉夫前期清野的速度,固定护甲和魔抗符文则可以增强奥拉夫后期的生存能力。
S4狂战士奥拉夫的六格神装:
出装分析:奥拉夫在后期出个肉装是不错的选择,因为后期团战奥拉夫的真实伤害会给对面带来不小的麻烦,S4游戏节奏的变慢,双方装备逐渐成型,后期的AP英雄如果没有足够的压制能力。往往已方就会比较被动,而奥拉夫作为一个有真实伤害的英雄,无疑会在游戏后期成为团战的集火目标,所以奥拉夫在打野后期需要转出肉装。
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