第一手信息 LOL主策专访透露更多细节
9月22日,公测一周年的火爆MOBA类游戏《英雄联盟》在上海举办了一场令人难忘的盛典活动,还原游戏场景的现场设计和逼真的coser令全场玩家大呼过瘾,CLG.EU与WE的表演赛更是让人血脉喷张。当天下午,《英雄联盟》开发商RiotGames游戏策划副总裁TomCadwell与腾讯《英雄联盟》发行制作人冯一迟接受了媒体采访,并透露了诸多游戏未来的重要计划,值得一提的是,所有问题都来源于玩家论坛中频次最多的提问。
《英雄联盟》周年狂欢盛典现场火爆
1、福布斯在之前的报道中提到一些民间组织在积极推动电子竞技申奥,其中着重点名了英雄联盟,想问一下你们是如何看待电竞进入传统体育领域?会积极推动这个事情吗?
冯一迟:大家可以看到,腾讯游戏一直在努力推进电子竞技的发展,从2010年开始,腾讯游戏已经建立了自己的电子竞技平台——TGA(腾讯游戏竞技平台),也取得了令人满意的成绩,但是,电子竞技要走入奥林匹克,我认为还有很长的路要走,无论如何,大家都会看到腾讯游戏将会投入巨大的时间、精力和人力来推动电子竞技在中国市场的发展。腾讯和RiotGames的总体目标是一致的,那就是把《英雄联盟》打造成为一款真正的电竞体育游戏,所以这也就会超越竞技游戏的范畴,而像竞技体育比赛一样走进每一个用户的家里,就像我们每年都会看的足球比赛和NBA比赛一样,这是我们最终的目标。
RiotGames游戏策划副总裁TomCadwell与腾讯LOL发行制作人冯一迟
2、为什么《英雄联盟》在发展到如日中天的时候退出了WCG?
Tom:是的,因为WCG2012与《英雄联盟》全球锦标赛的赛程有部分冲突,我们只能二选一,所以只能遗憾退出WCG比赛。第二赛季总决赛将在10月13日举行,我们可以保证大家将能在第二赛季总决赛上看到许多与众不同的东西。
3、我想问一下tom先生,您自己在这个游戏里面本身喜欢哪个人物多一些,会不会对它的偏爱而多一些对它的照顾呢?
Tom:最喜欢的英雄是乌迪尔,第二喜欢时光老人,第三是安妮。至于英雄会不会OP的问题,其实,我本身也是参与游戏平衡工作的,本人也是魔兽争霸3的数值平衡师,对我而言,所有的英雄都必须是平衡的,让游戏保持公平比OP英雄带来的快感更加重要,所以我会尽全力保证游戏的平衡。
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