防御塔金币
外防御塔的金币奖励从100提高至125。
内防御塔的金币奖励从125提高至150。
防御塔护盾
时间间隔从1秒提高至1.5秒。
死亡计时
最短死亡时间从7.5秒提高至10秒。
最长死亡时间从50秒提高至52.5秒。
击杀英雄的经验奖励
基础击杀经验从55%降低至50%。
小怪金币
近战小兵的金币奖励从19提高至20。
远程小兵的金币奖励从14提高至15。
小兵生命值
近战小兵的生命值与4.20相比降低了4%。这个差距随着时间越来越大(50分钟时大概低了8-9%)。
远程小兵的生命值与4.20相比降低了3%。这个差距随着时间越来越大(50分钟时大概低了7-8%)。
综合
召唤师峡谷获得了新音乐,在游戏中不断变化!
加入了在音效菜单中切换回经典召唤师峡谷音乐的选项。
我们将继续通过对地图的图像调整来优化性能。
改进了英雄靠近草丛边缘时河流,上路和电脑的草丛行为的一致性。
如果男爵在他的射程外被攻击时,它不再失去战斗恢复。
男爵正在过节!
地形改动
略微调整了蓝/红buff营地的位置,这样AOE技能现在应该在所有4个营地攻击到相同数量的怪物。
红buff克鲁格的位置现在与蓝buff的对称(远古克鲁格总是离基地更远)。
龙
火球术现在视为法术小怪,而不是自动攻击(因此你也能够用法术护盾来抵挡)。
火球术现在和普通攻击或指向性法术一样追踪目标。
龙在切换目标之前总是会结束它的攻击。
被地形类技能击中时(比如艾尼维亚的寒冰屏障),龙不再卡住。
龙又会为锤石掉落灵魂了。
男爵之手
持续时间从240秒降低至180秒。
屠龙者buff
第一层的AD和AP加成从8%降低至6%。
第二层现在提供对防御塔的15%伤害加成。
第4层现在提供对小兵和野怪的15%伤害加成。
铁拳的礼物
击晕所需要的攻击次数从5次提高至6次。
毒菌的礼物
伤害从6+(每级+6)改为4+(每级+8)。
野区金币
所有野怪营地提供的金币降低10点。
猎人的宽刃刀在每个大型野怪身上获得的金币提高10点。
所有2级和3级打野物品在每个大型野怪身上获得的金币提高20点。
物品
负极斗篷(新)
抗魔斗篷+350=850。
45魔法抗性。
守护天使
现在由负极斗篷+1250合成。
总价格从2750提高至2850。
魔法抗性从45提高至50。
深渊权杖
现在由负极斗篷+爆裂魔杖+730合成。
巨神峰之擎
斩杀线从200提高至240。
山岳之容
斩杀线从200提高至400。
巡林者的利器
现在使惩戒的冷却时间降低15秒。
偷猎者的匕首
偷猎者的匕首的物品说明现在反映从大型野怪偷取的总金币,而不仅仅是从物品本身所提供的20金币加成。
游击者的军刀
伤害从每次攻击17-51(取决于等级)改为3秒内60-162(取决于等级)。
附魔:吞噬者
魔法伤害从40降低至25。
和谐圣杯
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
雅典娜的邪恶圣杯
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
米凯尔的坩埚
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
禁忌雕像
基础法力恢复从60%降低至50%。
扭曲丛林
野区
基础属性
所有野怪的属性和刷新时间现在与召唤师峡谷相同。
魔像
基础攻击的第一次和第六次攻击会击晕目标(与召唤师峡谷的克鲁格buff相同)。
狼
现在在3秒内对敌对攻击者造成6+(每级+8)点魔法伤害(与召唤师峡谷的Grompbuff相同)。
幽灵
对幽灵使用惩戒现在立即恢复20%最大生命值(与召唤师峡谷的Brambleback相同)。
Vilemaw
基础生命值从5011提高至5311。
物品
麦瑞德之爪
合成价格从0提高至300。
霸王血铠
击杀或助攻恢复的生命值从200提高至300。
以下物品被移除了:
阿塔玛之戟
神圣之剑
死刑宣告
统治战场
物品
霸王血铠(新)
850点生命值
击杀或助攻后在5秒内恢复300点生命值。
召唤师技能
传送
你现在可以通过在小地图上点击来传送到守卫那里。
技能条更新
根据你们的反馈,以下buff移回到了HUD的中心位置。
战利品(圣物之盾/巨神峰之擎/山岳之容)
贡品(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女皇的旨令)
斯塔缇克电刃
生命药水
水晶瓶
魔宗激活时现在有了显著的开关效果!
背包物品边框现在与新激活物品风格匹配。
队伍颜色
观众视野,读取界面,游戏聊天和击杀公告现在对色盲模式友好。
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