新英雄介绍

卡莎

位置:射手
介绍 攻略 视频 皮肤
本周免费英雄
TAG标签: 测试服 暮光之眼 PBE LOL > 新闻公告 > 测试服消息 慎的部分重制及官方评价

测试服消息 慎的部分重制及官方评价

发布时间:16-01-14 09:10 来源:贴吧 作者:贴吧

暮光之眼 慎

被动:气功护体(Ki Barrier)

慎在释放任意技能后获得一个持续一定时间的护盾。护盾本身的冷却时间较长,但是当慎的技能对敌方或我方的任意英雄起作用时,冷却时间便会大幅缩短。

根据官方论坛中设计人员的答复,被动受额外生命值加成(注:全新的慎能量值有400)

Q(重制):暮光奇袭(Twilight Assault)

慎呼叫他的灵剑救主,强化自己接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的百分比的伤害(目前不确定是否是附加伤害)。若是灵剑在飞往慎的途中撞击到了敌方英雄,则慎接下来的三次普攻的伤害在Q的基础效果的基础上进一步加强,且三次普攻的攻速大幅度提升。被灵剑击中的敌方英雄在接下来的一段时间内的移动速度会大幅度减少,但是这个效果只在他们试图远离慎时才有效。

简单概括:灵剑的机制类似于发条的球,当Q激活时,灵剑会从当前的位置飞到慎的身上。被灵剑命中的英雄相当于吃了蛮王的W,但是不减少攻击力。

灵剑具体的飞行机制:

1. 在进入游戏时出现在你身旁

2. 死亡时消失,直到你复活后才会再出现

3. 会在你使用任何全球传送技能后一起传送到你身旁(蛤蟆的大,你的大,召唤师技能的传送等等)

4. 如果慎和灵剑的距离太远(一个屏幕左右),灵剑会朝你的方向飞一段距离,但是仍然有一定距离(简而言之就是除了3和5的情况,灵剑和你总是有一定距离的)

5. 当使用Q后,灵剑会一直飞到你的身边,然后在你的身旁落下(而不是球女那样附在身上)

根据官方论坛中设计人员的答复,Q受AP加成,但是加成不高。

W(重制):灵神庇护(Spirit’s refuge)

慎的灵剑会释放出一个保护力场,所有力场内的友方英雄(应包含慎自己)在接下来的一段时间内都不会受到普攻伤害(ADC你怕了吗)。若是灵剑周围没有友方英雄,则灵剑会等待一段时间后再释放(重复,这个友方英雄应该是包括慎自己的)。

根据设计师的答复,W没有任何加成,目前预想是W的保护时间为1.75秒,但是这个是可以调整的。若是周围没有任何友方英雄,W使用后会等待2秒,然后才会自行释放(再次强调,慎自己也是包括在这个“友方英雄”的范围里的)

E(小调整):暗影突袭 (Shadow Dash)

被动:每当慎用Q和E造成伤害时,他就会恢复相当量的能量(具体多少目前不清楚)

主动:慎冲向一个方向,对所有经过的敌方英雄造成伤害并嘲讽对方。

基本上没有改动,将原来慎的被动的一部分整合了进去。

E受额外生命值加成。

R:无所不在(Stand United)

慎将自己传送到地图上任意一个友方英雄身旁,并在该友方英雄的身上生成护盾。当慎传送到时,他的灵剑将会一起出现。

R受AP加成。

暮光之眼慎重置技能预览

官方说明:

慎是个有点跟不上时代的老英雄,一方面他的E和R都颇具特色和对战局的影响力,另一方面他的Q和W却平庸而缺乏个性。这次的更新一方面保持了E和R的特色,另一方面对Q和W做出了大幅度修改。与这次的模型更新一起,我们希望这位受到爱戴的老英雄可以焕发出新的活力。

具体说明:改动之后的慎基本还是贴近他的原有设计的:一个使用能量的坦克英雄,且他的E和R基本没有任何改动。在这两个技能上,原来的玩法基本没变(用R全球支援啦,E闪啦,等等)。

让我们来谈谈这次主要改动的两个技能。我们希望可以通过这两个技能的大改,通过给予慎与他的对手更多要考虑的事情,来改变慎的战斗方式。慎原来的Q虽然有一定的互动性,但他的Q基本上还是一个定量伤害,点击就送的无趣技能。而他的W则更加糟糕。这个技能一方面只是一个平庸无比的护盾,另一方面它同时还在压榨慎本来就十分宝贵的能量。我们在这次重制立项时就确定要改动这两个技能。基本来说,我们希望慎的战斗能变得更有趣和更讲技巧。

那么不同到底在哪里呢?他的新Q,彻底改变了慎的战斗模式。他现在是个彻底的近战了,也就是说你没办法在远处偷伤害或是躲远远的补兵了。取而代之的,你需要更仔细地考虑自己的站位,想想要怎么样站位才能让自己-对手-灵剑三点一线,使得自己可以使灵剑穿过对手,加强自己的Q来打一波,把这个思路和E相结合,就能出现很有趣的对线。

而他的W则能更好地辅助团队,在一场团战中,只要他在合适的位置开出W,就能让他的整个团队都避免来自敌方ADC或是任何依赖普攻的英雄的全部普攻——就像贾克斯的W,只不过现在可以让全团都有。这个技能很强大,但是跟以前的E一样,慎在一次团战中一般只有开出一次W的机会,这使得“什么时机,什么地点”成为了一个颇为值得慎的玩家们去考虑的问题。若是开的好,便是拯救世界;若是开得坏,就是酱油技能并无卵用。

他的新护盾(被动)在后期,只要慎的技能准确地打到了目标身上,就可以做到几乎全程无冷却,使得慎在后期的坦度可以达到一个新的高度。

护盾持续2.5秒,冷却10秒。慎的技能对友方英雄/敌方英雄生效时减少4秒的冷却。

被灵剑击中的对手在接下来的2秒内被减速35%(可能随Q等级提升而提升)。这个减速效果只在对手试图原理慎时生效。

使用Q后,慎的下三击普攻各自附带相当于目标3%(随Q等级提升而提升)的最大生命值的额外魔法伤害(受AP加成)。

若是灵剑在飞往慎的途中命中了对手,慎的下三击普攻各自附带相当于目标5%的最大生命值的额外魔法伤害,且这三击的攻速增加50%

小兵和野怪会受到额外的30点伤害(Q的三击)

安全区域持续1.75秒,期间期内的所有友方英雄不会受到普工伤害。

E和Q的每次伤害恢复30点能量(意即一次Q的三下攻击可以恢复90点能量)

基本没变。

皮肤

重制后,慎的全部皮肤(包括原始皮肤)的模型和原画(除了原始皮肤)都将得到更新

极寒-战国大名-炎爆-原始皮肤-暗杀星皮肤-鬼武者-主治医生


  更多英雄联盟PBE相关内容推荐:

8日PBE:LPL战队头像调整 6.1版本上线预告

6日PBE:猴年新皮肤原画 S6登陆界面发布

18日PBE:监视图腾削弱 船长滑板鞋调整

7日PBE:日服内容与战队头像加入 女枪削弱

点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前

铃声站|皮肤站

英雄联盟周边文化推荐