酒桶的修改并没有让打野酒桶崛起,根据召唤师技能的选择,在黄金白金阶段带点然的和带惩戒的人数基本持平,而胜率也相比增强前没有什么改善。
丽桑卓在更新之前路人胜率维持在中等水平,50%左右。在砍掉Q技能伤害以后胜率也是直线下降,至少拳头在砍上面还是很有造诣的。
韦鲁斯这种上窜下跳的胜率是因为本身的使用率并不高,一点点的胜负都能造成很大的胜率波动。但是整体来说,即便Q技能的CD计算机制改了,但是胜率上并没有爆炸性的提高,短腿还是那个短腿。
简单,粗暴,有效。整体胜率维持在50%左右,钻石惨点。
是不是感觉提升很大?胜率还是提高了几个百分点,但仍然是倒数5位之内的胜率。没办法,之前的胜率实在是……
平均胜率提了能有1%?至少曲线还是比较平稳的。赵信的问题从来不在野区恢复上,E技能满级20的伤害提升也并没有带来实质性的改变。
沙皇的胜率提升还是比较明显的,在所有分段都是。虽然仍然只有钻石分段才有50%左右的胜率,至少比之前的鸽子王好点不是?
螃蟹上比赛了!螃蟹上比赛了!因为很重要所以说两次。螃蟹的W技能的改动后,算是不错的buff,胜率至少还是提了一些,快要摆脱倒数10位的胜率了。螃蟹曰:没办法,那几个家伙的胜率连我都无法挡住。
这个胜率我看不懂,幅度之大真是让人叹为观止。没办法,自从改了技能以后时光2.5%+的使用率现在只剩下0.5%,连用来统计数据都不能。下版本还加强,到时候再看。
Buff的幅度还是挺大的,看那胜率往上跳有种说不出的喜悦有木有。问题是,跟维嘉一样,之前胜率低到现在提升了以后仍然在倒数5位的胜率内。
有改动,胜率改变不大的
船长,雷克塞,维克托,索拉卡,炼金,卡尔玛,死歌等是修正BUG以及新增提示信息。
豹女的W技能改动以后胜率变化并不大,毕竟豹女清野都是标一下WEQW,难得想起来用一次夹子。没有明白这个改动的意义在哪里。
赛恩的Q和E的改动并没有让赛恩的胜率变化多少。
琴女的大招虽然降低了消耗,影响并不大。
龙女的E技能提高了0.5%的伤害,胜率可能变化了0.05%。
小炮的Q技能改动同样没什么胜率变化。
可以使用新打野装的打野胜率变化
泰坦的改动非常大,又搭上了新打野装的出世,胜率提升幅度非常明显。虽然比赛中出现过辅助泰坦,但泰坦的归宿仍然是打野。
扎克也同样有了一些buff,加上新打野装胜率也是提升很多。
狗熊也一样,W技能对野怪使用CD减半+新打野装,胜率提升非常稳定。
乌龟的胜率虽然不是很稳定,但是整体的胜率还是可以的,但是并没有其他英雄那样的提升。
即便在新打野装出来之前,猪女的胜率也依然在榜首。新打野装更进一步提高了胜率。
蝎子仍然冷门,胜率跳动也比较大。但是胜率还是有一点提升,或者说更稳定了。
乌迪尔也上比赛了!本身清野不慢,配上新打野装更快更稳。使用率尚可,但本身短腿的毛病导致胜率的变化幅度比较大。
这个家伙从以前开始就一直是胜率保障的代表之一。虽然5.5版本有BUG,但我想对胜率的影响不大,反正下版本改掉了。
整体来说新打野装对这些坦克型打野还是起到了积极的作用,个别英雄提升幅度并不大。还有个巨魔我这里没给出胜率数据,观察了下巨魔的出装,出新打野装的概率不大。虽然这次对巨魔有改动,但是还是很多人选择出攻击装。巨魔相比上述坦克型英雄最大的不同就是伤害太低,4个技能2个伤害技能,还全是单体,一个AD加成一个AP加成上。
至于努努,整体胜率变化不大,但是胜率变稳定了。
另外一个没有说的是蒙多,胜率变化不大,大部分还是打上单。
更多英雄联盟精彩资讯请点击: