史前巨兽皮肤的共享插画加入今天的更新中
这里是三种皮肤各自的读取界面
HUD界面更新
早些时间宣布,今天的PBE更新内容包含游戏内界面更新的初步进展。注:新界面在5.11不会发布。
“你好,召唤师!
既然我们在PBE上已经发布了新英雄联盟界面的细节,就是让大家感受并希望得到反馈
我们的团队在这些论坛中保持活跃,明天我们将有一个Q&A环节回答更多的问题。
还请注意,新的HUD仅在今天和明天早上召唤师峡谷与自定义游戏中可用。随后,我们将短暂下线这次更新,为正式补丁做测试与审核。下周早些时间这项更新还会再次回归届时所有模式将可用
谢谢!
最小化和最大化的状态栏一览
最大化
最小化
技能升级界面
技能栏,举个例子如下:法力不足不可释放Q且w还有10秒冷却
开R技能时候技能图标周围仍会有环状动态效果
点击头像左侧的小头盔图标可以显示或关闭英雄状态信息
如上图状态第一列分别是 攻击 护甲 攻速 攻击范围 第二列:法伤 魔抗 冷却 移动速度
如果你按住C键不放,还会拓展显示更多角色统计数据:
拓展状态栏如图 第一列:资源回复 无视护甲 生命偷取 暴击率 第二列:法力回复 法穿 法术吸血 韧性
在计分板中,你现在可以重新排列玩家的顺序,将鼠标悬浮到他们的名字上可以看到他们的召唤师图标。如果你在此重新排列玩家的顺序,那么小地图上的顺序也会发生改变:
你依然可以将鼠标悬浮到计分板上,点击音符图标屏蔽其他玩家:
当你选择一个玩家时,你可以在目标窗口中看到他的补刀数和KDA:
游戏商店以及选项界面:
死亡后,玩家头像处会显示死亡计时器
击杀艾希后,你可以在右手边看到她的死亡计时器,同时绿点显示科加斯大招可用:
通过修改选项你仍然可以将小地图移至游戏界面左边,盟友状态条将同时进行切换
另外回城以及引导法术也获得了一个新的进度栏:
请注意,这次HUD界面的重做是临时的,而且依然在完善当中。
未来守护者 杰斯
[注:测试服上杰斯进行了大量的改动,包括他的大招变为被动同时其他技能可以升级六次。以下数值是相对于昨天测试服的改动,并非相对于正式服务器]
炮形态W技能
额外加成由75/80/85/90/95/100%提高到70/78/86/94/102/110%
[注:现在炮形态W技能六级时的加成与正式服务器中五级相同]
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