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LOL设计师爆猪女改动 提升其前期能力

发布时间:2013-01-22 14:23 来源:52PK 作者:52PK翻译

LOL

  大家好,猪女的第一次改动方案终于出炉了。我之前发帖收集了大量的玩家意见,经过我们研究和测试之后发现一些意见非常有用,我们改动的主要目的是继续保持猪女的特点,同时把她的技能改的更加准确,增加她上场的机会(当然为了平衡的话也要给她添加更多的克制手段)。

  我们目前已经测试完成的改动和以及其它的重做内容(这都是比较稳妥的改动):

  1、重做猪女的霜冻[被动],它不再是一个弱势的单体减速,持续时间将比过去延长,现在的持续时间不至于太长,但是在面对有控制的敌人时也能保证有足够的控制力。

  2、为霜冻[被动]技能添加了更加明显的粒子效果,这样你就能更清楚的看到哪些目标可以被永冻。

  3、优化了极寒突袭[Q]穿过敌方单位以及地形时的判定。

  我们目前正在测试的改动(目前还在观察效果如何,不一定会加入游戏):

  1、调整了猪女的基础属性

  2、根据猪女的背景设定(强壮的野猪骑手)而增加了她的防御能力,降低了她在前期受到的伤害。

  3、改动了[Q]撞击到敌人之后的效果(比如,一个强力的控制效果而不仅仅是减速)。

  4、[W]与[被动]的练习更加紧密(目前[W]对于[被动]目标造成额外伤害是无关紧要的)。

  5、稍微增加了猪女打法的风险换来更加强大的游戏能力。

  目前我们还在反覆测试这些改动,上面的两部分内容都是我们的测试内容,另外我们也准备进行一些其它方面的改动,比如原画与音效的改动(比如对霜冻[被动]的单位使用永冻后添加新的音效),这些方面就超出我的工作范围了,我会联系这些方面的负责人来进行具体的说明。


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