Q:Dota2全英雄的免费,你们能否解释下为何英雄联盟的玩家依然需要去购买英雄而进行类似的游戏呢?
A:Morello认为Riot能够有规划的源源不断的放出新内容就是关键。他还提出,例如Dota,玩家可能需要对全英雄的了解和精通才能更好的进行游戏,而英雄联盟并不是这样的,这或许还会带来坏处。
Q:我很喜欢英雄的背景故事,但是我觉得玩家并不太了解他们
A:我们会在这一方面改进,单纯的用文字表达并不是最好的方式。我们也在想办法通过新的途径来传达英雄的故事,例如德莱文和德莱厄斯是兄弟,并且我们连续推出他们。
Q:对于目前游戏的常规打法,上单、中单等,你有什么看法?
A:我们认为目前的常规尚未老旧,而且目前不断的有新打法出现。对于我们来说,也还有很多的空间来使游戏打法更加多样化。
Q:拥有更多的符文页对于使用不同类型英雄的玩家来说有极大的帮助,未来会降价吗?
A:Lyte称通过Riot的数据分析,大量的专业玩家只拥有几页的符文页,并且使用得很好。符文页的使用或许会有一些新的功能,关于价格,我们目前尚未有变动的计划。
Q:未来会有新类型的ADC出现吗?目前游戏中的ADC出装相似而且目前在某些时期ADC只要平A就可以了。
A:Riot认为韦鲁斯和德莱文就不光是依赖普攻的英雄,而在第三赛季我们会在这方面进行较大的改动。
Q:你们是否认为目前英雄过多?
A:想要玩好英雄联盟并不需要全部英雄。不断的进行改动和上线新内容可以保存游戏的新鲜度。当玩家上手新英雄时,你不知道接下来会发生什么并且进行适应。那么玩家如何了解每一个英雄都能做些什么?Riot认为有很多途径可以解决这个问题。
Q:接下来是否有更多的主题?例如未来战士?
A:如果有的话会出现在测试服的,目前我们暂时不透露这方面的内容。
Q:为什么妹子们都总穿着盔甲、紧身衣一类的服装?
A:我们也不知道···这个要问Ironstylus那几位艺术师了···
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