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LoL的召唤师(玩家,而非英雄实体)不仅拥有特有法术和符文,还拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,这一系统被称为“专精”(Mastery),在召唤者信息面板中点击Masteries就可以看到3系天赋树。
本文将为大家详细解读英雄联盟中的三系天赋。
玩家总共拥有30个天赋点数,而天赋分为3系,每系的终极天赋均为21点,点击Return Points可以进行洗点。
三系天赋详解如下
攻击系
第一层
致命 3/3:英雄的爆击几率提高0.66/1.33/2.00%
残废 1/1:使你的疲劳术可以令目标的护甲和魔法抗性降低25%,持续时间提高0.5秒
生财有道 1/1:使你的惩击可以额外产生5金币,冷却时间减少5秒。
大法师的智慧 3/3:使你的技能强度随每等级提高0.2/0.4/0.6。
第二层
需要4点攻击天赋
巫术 4/4:使英雄技能的冷却时间降低0.75/1.5/2.25/3.00%
需要4点攻击天赋
敏捷 4/4:使英雄的攻击速度提高1/2/3/4%。
第三层
需要8点攻击天赋
需要4点巫术
上古知识 1/1:你的法术穿透目标15%魔法抗性。
需要8点攻击天赋
破甲 3/3:你的物理攻击穿透2/4/6点目标护甲。
需要8点攻击天赋
攻击专精 2/2:你对小兵的伤害提高2/4点。
第四层
需要12点攻击天赋
蛮力 3/3:英雄的伤害提高1/2/3点。
需要12点攻击天赋
破城 1/1:当你的晋升技能冷却时,对炮塔的伤害提高15点;被晋升的单位护甲提高20,晋升的冷却时间减少15秒。
第五层
需要16点攻击天赋
杀戮 3/3:使你的英雄的爆击伤害提高3.33/6.66/10%。
需要16点攻击天赋
强化进军 1/1:使你的进军法术同样使魔法基础伤害提高20%,持续时间提高5秒。
第六层
需要20点攻击天赋
浩劫 1/1:使你的基础伤害和魔法伤害提高5%。
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