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LoL召唤师(玩家)天赋系统详解

发布时间:2009-10-21 17:25 来源:52pk整理 作者:佚名

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防护系天赋

第一层

治愈信仰 1/1:使你的治疗法术回复的生命值提高75点,冷却时间减少10秒

魔法抵抗 3/3:使你的英雄的魔法抗性提高2/4/6点。

生命保存 1/1:使你在使用复活法术后生命值提高400点,持续90秒,复活法术的冷却时间降低20秒。

耐久 3/3:使你的英雄的护甲值提高2/4/6点。

第二层

需要4点防护天赋

需要3点魔法抵抗

灵魂之力 3/3:使你的英雄的生命值回复速度提高,数值相当于你的最大法力值的0.1/0.2/0.3%。

需要4点防护天赋

闪避 4/4:躲闪几率提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第三层

需要8点防护天赋

防护专精 2/2:受到的小兵和野怪伤害降低1/2点。

需要8点防护天赋

需要4点闪避

灵敏 1/1:躲闪一次攻击后,移动速度提高10%,持续5秒。

需要8点防护天赋

需要3点耐久

硬化皮肤 3/3:格挡1/2/3点物理伤害

第四层

需要12点防护天赋

伤痕累累 4/4:英雄生命值提高15/30/45/60点。

需要12点防护天赋

意志之力 1/1:使你的净化法术的冷却时间减少30秒。

第五层

需要16点防护天赋

狂热 3/3:使你的英雄的技能强度和攻击速度提高0.66/1.33/2%,再随等级额外提高,18级时为0.66/1.33/2%。

需要16点防护天赋

强化 1/1:将你的加固法术转化为双重作用法术,当加固冷却可用时,你对小兵造成的伤害提高9点。

第六层

需要20点防护天赋

坚韧 1/1:英雄受到的所有伤害降低4%。

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