技能细节:
分身,可以挡技能,如女警R,豹女Q,凯南Q,菲兹R,狐狸E,EZ Q等一系列技能,也可分摊死歌Q,狐狸W等伤害,也可分散剑姬R,凯南R的伤害目标。其二,逃生时,可以用分身来卡位,虽然LOL的模型细节在卡位上非常不易,但是也能减缓一定效果。
Q,触发第二次的伤害以及沉默才是最重要的。
W,范围比闪现大,可去可回,比如你跳墙W逃生,敌人闪现追你,你再W回去,这是最简单的应用。其次,W第一次是位移效果,途中碰到一些技能会受到伤害,而W第二返回输出闪现类,即不会收到途中伤害。
E,命中目标2秒后生效,而Q沉默2秒,也就是说,中了QE连击后,你如果控制好距离,他是必然会受到禁锢的,
R,R多种多样,QR瞬间爆发,WR超距离位移,ER可以限制单人4.4秒,也可同时限制2个目标,且R的伤害增加,不止是第一次伤害增加也包括第二次,比如Q的后续,E的后续。
团战,分先手与后手。
先手:即换命,W冥火QRE轻松带走对面APCADC以及上单不够肉的一些目标。但是通常这样自己也搭进去,不是很建议,只有在对面某某异常强力时才建议使用。其次就是对面的强力AOE英雄意图突进,如凯南,莫甘娜等,这时你在看他要侵入人群时果断交出所有技能,就算杀不死也能逼出沙漏,打破盾,迫使其无法正常开大。
后手:即躲着,抓时机,通常这样更合适,因为你有W的突进,可以瞬间贴入战场,这时建议算好敌方限制技能,待都交的差不多了以后再W进去收割,然后再瞬间W撤回,屡试不爽。同样的,来保护ADC也是很不错的,虽然一套技能不一定带走突进,但也能将其血线压低。
另外有时撤退,不要一味逃跑,遇到激进的脆皮,直接冥火QRE带走。
妖姬是一个很难的英雄,但也是一个很有趣味性的英雄的,上手可能不适应,但上手以后你会爱上她的。
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