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送给英雄联盟新手玩家的82条个人小建议

发布时间:2012-05-02 15:50 来源:互联网 作者:huang5

导读:给予LOL英雄联盟新手玩家的一些个人小建议,你所知道的或者不知道的LOL,看看没坏处。


  1.符文页的符文是『先有再好』,一昧地追求高等符文只会让你在对战时吃尽苦头(中等甚至是低等的符文价格比起高等来说便宜太多了,可是高等却是比中、低等强不到10%(低等25%)的增幅。

  2.不是肉坦请别坦塔、不够硬也请别坦塔杀;塔的伤害计算是会随著开场进行而增加的,当攻击打中相同的人时更是有迭加伤害,最高到一击為原来的210%。

  3.强拆塔不是不行,但是请你中、后期再这麼做。因為塔的视线范围内没小兵会加强她的防御150%还是200%,你会得不偿失。

  4.农兵农兵,所谓的农兵全称应当為『像是农夫般收割小兵』。什麼意思?就是指熟成了才收割,请学习农夫,只有在成熟时(小兵血量大概剩下你的一下攻击就可收割时)才去补兵。这样的好处可以防止推线遭到其他路或JG给包G,也可以让对方农兵者吸不到经验而成长残缺(己方压制对手时;这样子可以将对手有效赶出经验区)、更可以再被压制时把小兵控制在塔下让自己完美肥壮。

  5.所谓的G人并不是专给JG的工作,当你是中路、上路两路时(尤其是中路),请有空就多去下路或者上(中)路帮忙,只有合作才可以获胜。

  6.G人并不是指一定要杀死对方赚取那区区的300块——这不符合成本;这是LOL不是DOTA,杀死对手不会造成对方金钱上的损失,最有效的G人是『威吓』!!让对方不敢专心农兵、不敢太过於接近经验区,并且让己方安心成长,击杀反而次要;这才是真正的G人!!

  7.对於整个团队来说,我们可以容许SUP死个七、八十次都没问题,可是你要死的值得!死得有意义!!必要时你甚至可以牺牲自己来让ADC逃脱(最常见的方法就是残血反而往斜后方跑,分散敌方(残血的诱惑))、甚至是引对手上鉤(将对手的CC技能、主要攻击技能吸引到身上,為团队争取2~3秒鐘的技能空白期)。

  8.如果SUP没有说,那麼SUP就没有义务性包眼,请口气差的队友自重。

  9.如果对手有隐形类英雄,中后期身上有空位的英雄理当身上都要带颗红眼,不管你们队伍有没有先知,开战直接往附近空地、草丛一插,这往往是改变战局的一种优势。

  10.ADC在输出时请边打边走路,其原因有三:一,人物攻击有动作、有延迟,移动攻击可以最大量减少这种不必要性时间间隔;二,边走边移动才会持续地进行输出,不会造成射到一半敌人跑出射程的窘况;三,AP的工作就是专门打你这种站桩输出的英雄,输出的移动可以大幅增加你闪避技能的机率;四,万一有人来追你,你的走位可以救你一命,你是ADC,只有活著的时候才叫ADC,其他时期只是死人!!

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