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LOL1900+排位段玩家应该具有的10种意识

发布时间:2012-11-11 09:42 来源:百度贴吧 作者:裸丶睡

  6.小龙的第一次团

  15分钟的小龙团,是雪球的开始,是用优势弥补劣势的关键,这场团战中核心依次是AP 上单 打野 AD 辅助…当然,小龙位置是偏向上方的,一般也是由上方发起,这里注意。切忌AD或者上单先手(爱射莫打我),同时也是考验辅助视野的时候,关于状态的把握,召唤师技能的冷却,对面伤害的拿捏,团队的第一次差距会再这里拉开…对于优势方,以杀人逼退为先,劣势方,以骚扰爪失误位先…

  7.关于20分钟的抉择

  在这个时候,团队的差距应该走了体现,也会出现短板和核心,同时ADC的位置与打野的位置也应该有了对换(团队位置),这时候会有两种方案

  1.推塔,限制视野,在拿掉3个外塔后整个团队会获得2250经济优势,视野的优势也会让团队如鱼得水…

  2.拿大龙,强制打团,因为是强制打团,所以在龙的伤害下己方队伍的综合血线应该是在85%左右(不打龙对面会鸟你?),这个方案可以直接锁定胜局,但同时也会让对面拌回劣势,风险大,收益高

  这个阶段,优势方应求稳,继续扩大优势,劣势方必备400,管理视野,寻找机会

  8.30分钟后的团队配置转化

  这个时候,一个团队各位置的重要性开始变化从AP 上单 打野 AD 辅助,变化为AD 上单 AP 打野 辅助…团战应该围绕ADC展开,同样,ADC的差距开始展现。红BUFF的重要性开始大于蓝BUFF,这个时间段胜负已经可以预见,同时也是单盘的开始…

  9.兵线的管理

  为什么在第九点才提出来,因为在30分钟后一条好的兵线会拯救一场失败的团战…团灭对面,但是下路众兵推塔,你是和对面换还是回去救?对面怒艹大龙,但是下路兵线要看要到水晶,你是去是不去?所以如果这个阶段劣势方勤推线,说不定会扭转乾坤哟……9.兵线的管理

  为什么在第九点才提出来,因为在30分钟后一条好的兵线会拯救一场失败的团战…团灭对面,但是下路众兵推塔,你是和对面换还是回去救?对面怒艹大龙,但是下路兵线要看要到水晶,你是去是不去?所以如果这个阶段劣势方勤推线,说不定会扭转乾坤哟……

  10.30分钟后的团战

  一波,被一波。翻盘,扭转,TOP 10的开始,关于团队配置已经说了,这时候各个位置应该做什么?

  AP:这个时间段已经有些力不从心,努力输出对面突进2T或者留控制保护AD,毕竟这个时候你只是配角,适当的时候还去卖吧…

  2T 打野:这个时候2T的任务是突进,限制ADC输出,也就是去卖,而打野,这时候必须和辅助保护ADC同时输出对面突进

  ADC:你是队伍核心,但是你很脆,你也是对面首要目标,开团注意占位(是占不是站),输出对面2T,注意对面AP,在辅助保护同时努力做好自己的一切…

  辅助:卖,保护,视野,卖。

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