导读:在即将到来的7.13版本中(预计下周二),纳尔得到了很大的增强。Q技能伤害的提升和E技能位移距离的增加,让纳尔宛如重获新生,在上路可以更好的大显身手,今天笔者就为大家带来纳尔上单攻略。
技能改动解析:
伤害从5/35/65/95/125增加到5/45/85/125/165
7.13版本纳尔Q技能每升一级将会提升40点伤害,满级Q比改动前多出40点伤害。这个伤害的提升只针对小形态纳尔的Q,变大之后扔石头不会享受提升之后的伤害。
范围从475增加到600
比起Q技能的伤害提升,纳尔或许更加需要这个。大家都知道纳尔变大之后等于一个近战英雄,只有靠E技能和闪现的位移才能近身。而此前E技能范围不算大,在没有闪现的情况下很难用大招开出完美团战。在范围提升到600之后,纳尔可以轻易接近敌人。要知道这个距离比大多数ADC的射程还要远,当ADC能打到你时,你一个E就能骑脸,试问谁能从变大的纳尔手里逃脱?
天赋和符文推荐:
说完了技能我们来说一说天赋和符文,给大家推荐18,0,12以战争热诚为基石天赋的加点。因为纳尔远程形态居多,可以通过技能风筝对手迅速叠加热诚层数。
符文根据英雄输出类型的不同有不同的选择:
对线AD
红色:0.95攻击力*8&0.93%暴击几率*1
黄色:每级+1.33生命*9
雕纹:0.7护甲*9
精华:4.5%攻击速度*3
对线AP
红色:0.95攻击力*8&0.93%暴击几率*1
黄色:每级+1.33生命*9
雕纹:每级+0.16魔抗*9
精华:4.5%攻击速度*3
当然也有常规通用的一套符文,遇到AD或者AP都有一战之力。
常规通用
红色:0.95攻击力*8&0.93%暴击几率*1
黄色:1护甲*9
雕纹:每级+0.16魔抗*9
精华:4.5%攻击速度*3
出装推荐:
多兰盾与多兰剑相比,赖线能力更强,在前期可以更安全的发育。正常对局情况下优先做出三项、冰锤和鞋子这三件装备,这样在输出方面基本就OK了。鞋子可以根据对方输出类型的占比来决定,不是布甲鞋就是魔抗鞋。再往后纳尔必须要做防御装备,否则团战开起来绝对是秒躺。护甲、魔抗各选一件,最后补出复活甲应对后期。
技能加点与召唤师技能选择:
纳尔加点遵循主Q副W前期1级E有大点大的原则,Q技能是主动释放的伤害技能必须主加,W技能在远程形态属于打三下联盟,也能带来很高伤害,而近战形态则是一个范围控制技能。E技能作为位移技能前期1级足以。
纳尔作为上单英雄,召唤师技能自然少不了闪现和传送。上单带传送不说根深蒂固也由来已久了,传送不仅能够迅速回线还能支援队友,这是点燃完全不具备的。点燃一旦前期没能立功,越到后期越没用。
对线及团战打法:
对线打法:
纳尔在远程形态下对线很凶,配合Q技能利用手长的优势将敌人压的苦不堪言。不过面对鳄鱼、锐雯等强势英雄,需要注意距离,否则被近身打一套还是非常疼的。有时候纳尔需要控制怒气,即暂停攻击。变身虽然能够回血,但是如果盲目变身,往往会适得其反。另外纳尔需要接住回旋镖来减少Q技能的CD,没接到的话CD将会变得很长。
怒气达到100时,再次释放技能可以直接变身。如果不放技能,那么6秒后纳尔也会强制变身,掌握好这个时间很关键。当怒气值为100时,放E技能可以在空中变大。
团战处理:
纳尔是一位擅长开团的英雄,尤其是新版本E技能范围增加之后。开团成功率大幅提升,甚至能省下闪现。纳尔大招想要晕人必须将敌人推向墙体,除了峡谷中固有的地形以外,防御塔也算在其中。所以玩纳尔会壁咚非常关键,开团的成功与否也决定了整场游戏的走向。壁咚自然是打到的人越多越好,优先目标是中下双C,晕住了配合队友稳死。
7.13版本即将到来,纳尔将会重新崛起成上路霸主。想要上分的撸友们,千万不要错过纳尔哦!
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