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肉装龙女去哪了?AD暴击流打穿三路

发布时间:2017-06-28 14:44 来源:52PK 作者:叶子

近来无论是在美服还是国服,龙女打野似乎又开始有回归的态势。但是最近版本的龙女和之前全肉装相比,相差的还是比较多的。

过去在龙女重做之前,几乎所有龙女都是选择了肉装来承担团队的前排,但是现在的龙女清一色选择了血刃附魔打野刀配合破败等装备来强化自身的伤害能力。但是最近,美服出现了一种无尽绿叉的套路,这个套路旨在将龙女通过普通降低Q技能的冷却从而提高伤害的能力最大化。

重做之后的龙女在伤害能力上相较过去而言明显提高了许多,最重要的原因自然是现在龙女的Q技能可以通过普攻来降低技能的CD,其次现在Q技能还会分别造成两次伤害,特别是第二次在技能满级之后会造成100%攻击力的伤害,单单这一条就足够成为龙女选择全AD的理由了。

除了上面这个原因以外,现在的龙女大多数都是选择血刃打野刀,在这样的前提下为了提高血刃可以造成的伤害从重做完成时起就已经出现了诸如冰锤破败这样的套路。时至今日,外服玩家已经将这个套路衍生为了更暴力的提升攻击力的套路,也就是现在这个绿茶无尽的套路。

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强

红色印记:0.95攻击力*7,1.7%攻速*2

黄色符印:护甲*9

蓝色雕纹:-0.83%冷却时间*6,1.34魔抗*3

紫色精华:4.5%攻速*3

千万不要忽视龙女的Q技能,由于普攻可以减少Q技能的CD,所以高攻速和高攻击力能够极大强化Q技能的作战能力。这就是为什么带了如此多攻速和攻击力的原因。黄色是固定护甲,它与成长护甲互有长短,一个前中期发力,一个后期更强。在雕纹上采用了6个减CD,再次缩短每个技能的CD,并且带了3个魔抗符文,稍微应对一下前期可能遇到的突发情况。

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为什么不选择巨像勇气作为基石天赋呢?龙女只有大招一个硬控,还不能保证不会空大,所以一局也很难触发几个。不像人马、雷克塞这类英雄,小技能就能触发巨像勇气。其他小天赋都是根据新版本龙女的优缺点来制定的,弥补了双抗的不足,增加了输出能力。

有小部分人带风暴骑手的狂涌,的确龙女如果装备够好确实能够在非坦克英雄身上触发这个天赋。但是目前最为主流的还是以战争热诚为基石天赋,顶尖龙女玩家都是这套天赋。

 对于龙女而言,Q技能的伤害固然重要,但是W技能所提供的是前期的刷野速度,而刷野速度跟gank机会成正比。只有更快的刷野才能有更多的机会去gank。所以相对而言,前期龙女还是需要点满W技能,毕竟就算是全AD龙女前期装备没成型就算是点满Q技能也无济于事。

排位上分全靠它!冰锤龙女用胜率说话

相反W技能对于现在的野区而言,无论是石头人还是F6都能非常快的清理掉。这对于大部分打野英雄来说,前期打石头人和F6是非常伤,但龙女可以依靠W技能轻松的刷掉这两组麻烦的野怪同时效率还相当高。

出门装

核心装

神装

这套装备的选择就是贯彻了暴力的打法,将攻击进行到底。如果按照原先的套路,打野龙女至少还会选择诸如冰拳或者振奋日炎这样的抗性装备,但是这个套路下的龙女完全舍弃了这些装备。做为核心装的绿叉和无尽可以满足龙女中前期对伤害的需求,而随着游戏时间往后走对方坦克装备也会逐渐成型,这时候的破败和大饮魔刀则是可以在提供伤害的同时还可以让龙女战的更久。

刷野及GANK:龙女是一位刷野能力很强的打野英雄,即便是令人头疼的F6和石头人她也能够轻松应对。此外龙女不擅反野和1V1作战,面对来去自如的盲僧、男枪等有位移的打野,龙女根本留不住他们,所以龙女就应该断了反野这个心思,在最短的时间里刷更多的野提升等级才是正道。GANK的话最好是有大招之后,再次也要有红BUFF能够帮忙减速,不然在对方有视野的情况下,龙女想要GANK简直是天方夜谭。

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团战处理:龙女作为一位重装战士,自身能打能抗,前期是她能够打得到人。如果队伍有更好的开团,那么不建议龙女作为第一开团手,因为她的开团确实不怎么好,强行扑个大招过去很容易被围殴致死,最好是第二个进团,吸收大多数伤害并且限制一下C位的发育。由于龙女怕控,在团战中多数是有去无回,被控住的时候能打到谁就打谁吧,没有位移的你走路举步维艰呐!

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