夜曲 是一个Gank能力很强大的英雄 打野速度也还在水平之上 续航力也能靠著P 来补足
如果R 能用的好夜曲 会是个很令人畏惧的英雄
在stonewall最新的打野英雄排名上夜曲 是神级的打野英雄 ,虽然不可能真的说是神级 但真的比其他打野英雄有著更多的优势而每个打野英雄都有各自的优缺点, 像是拉姆斯 跟希瓦娜 的差别
像夜曲 的优势其实满明显的 看看他的技能就知道E
R 完完全全是令人措手不及的Gank技能 不过也因為他有这两招 让他的打野技能相对的变少,虽然速度还是在水平之上 但遇到清野速度更快的英雄 可能会比较难应付
Q 永恒梦魇魔腾掷出影之刃,造成 60/105/150/195/240 (+0.75 额外物攻) 物理伤害,并且留下闇影轨跡 5 秒鐘。被击中的敌方英雄同时也会留下闇影轨跡。当位於轨跡上面时,永恒梦魇魔腾可忽略任何单位的撞击并获得 15/20/25/30/35% 的跑速加成和 15/25/35/45/55 的物理攻击加成。
消耗:60/65/70/75/80 魔力 冷却:10 秒 射程:1200
伤害还可以 在轨跡上永恒梦魇魔腾会变很强大 打野就算準丢 站在轨跡上打 Gank时可以先丢加跑速 也可以近身直接打脸 一路黏著打
W 被动:永恒梦魇魔腾获得 20/25/30/35/40% 的攻击速度加成。主动:永恒梦魇魔腾建立一层魔法护盾 2 秒鐘,能够阻挡单次敌方魔法攻击。如果成功阻挡一次魔法攻击,则永恒梦魇魔腾的被动攻击速度加成加倍,持续 5 秒鐘。
消耗:50 魔力 冷却:20/18/16/14/12 秒
被动加攻速 打野更快 6等候配合R Gank 会战或逃跑时可以挡掉控场 打巴龙时也能开 双倍被动的攻速会打更快
E 永恒梦魇魔腾植入噩梦到目标的心中,造成 50/100/150/200/250 (+1魔攻) 魔法伤害,持续时间 2 秒鐘。如果永恒梦魇魔腾在技能持续时间内,都待在目标周围距离 465 内的位置,目标会被恐惧 1/1.25/1.5/1.75/2 秒鐘。
消耗:60/65/70/75/80 魔力 冷却:15/14/13/12/11 秒 射程:425
Gank时最重要的技能 会站也能丢坦克 恐惧以后切后排 或者直衝后排去切菜啦 你也可以试试当你AP8XX的时候能拉出多少威力...
R 永恒梦魇魔腾减少所有敌方英雄的视野,并且切断敌军之间的视野连结,持续时间 4 秒鐘。
当无尽梦魘啟动后,夜曲可以衝向一名敌方英雄,造成 150/250/350 (+1.2 额外物攻)物理伤害。
消耗:100 魔力 冷却:160/130/100 秒 射程:2000/2750/3500
DARKNESS 听到之后对方都会绷紧神经啦 Gank神招 用的好可以让对方起内鬨啦~ 最好的是关灯还能节能减碳...
P 永恒梦魇魔腾的攻击每 10 秒就会袭击週遭的敌人,造成 120% 的物理伤害,并且回復 15/20/25 x 攻击目标数的生命值。
永恒梦魇魔腾的基本攻击可以减少其冷却时间 1 秒鐘。打野续航力的保证 虽然补不多 只是有总比没有好 而且配合 Q 就是推线神技啦 打野时也能加快速度 打巫师时很好用
天赋选择:屠夫(攻击系)武器专家(攻击系)
切割(攻击系) 增加打野速度召唤师的毅力(防护系)
重击时+10G坚韧皮肤(防护系) 减少打野受的伤害
符文选择:高级敏捷印记 *7 打野更快 配合P
高级荒芜印记 *2
高级荒芜精华 *3 13点物理穿透就够打野了 ,也可以9颗高级荒芜印记
高级恢復符印 *9 减少打野受的伤害
高级保护雕文 *9 前期打野比较不需要用到魔法防御
出门装:
1.
2.
3.
4.
第1种的容错率比较高 也比较稳定 偷Buff时被遇到也比较有办法逃跑
第2种是在Gank时增加成功率 只是续航力很低 Gank失败会有很大的损失
第3种是快速单机到6等 再带著
R 去Gank 第4种比较不建议 不过也可以用 在E 之后 配合红Buff比较容易追到对方
第一趟回家:
正常情况 补齐or
有多的钱就买被乱的很惨 甚至被拿人头
如果不是出就补上
不然就顺便带再回野区慢慢农拿到人头
如果能就不能的话看情况合的配件 加上
第二趟回家:
补齐
如果逆风就出or
正常情况好一点
中期核心装备:
这样物理防御 魔法防御 生命值 都有加到了
接著如果有出就合成没出的话就合没钱不要直接憋
看情况需要出or合出or之后就看情况出or
最后出如果前期没出那后期也别出了 就直接出去合成
如果有多的钱 把卖掉 出
增加一些伤害 比较不推荐因為通常进会战就出不来了加比较多血 回血能力也比较强 价格也比较便宜加攻击力 被动缓速 可以一路黏著对方打加血 魔 还能挡技能加跑速 回血能力 还有多26点魔法防御 也比较便宜 只是少了血量
其他可考虑的装:如果想要很大很大的输出你就买他吧
前期如果出跳钱的话 就合成吧 不要浪费 有加物理穿透跟暴击率 都不错很好的灵气 也很好的防御属性 好装啊有缓速 加攻速 跑速 这都很好 只是问你个问题 你觉得夜曲 会一直有技能触发的效果吗?
这傢伙被改成锡柯的号角后 变的便宜能力也不错 虽然少了减防御的灵气 但还不错 攻速 减冷却 物理吸血 生命值攻速很快 会战时也会加一些魔法防御 只是...真的有必要吗 他要涨价了物理防御跟魔法防御兼具 还能復活 只是...你復活以后要干嘛呢
刺客型装备:
推荐装备...:
重击 打野都要用到 偷Buff 龙 巴龙闪现 逃跑 追杀都能用
E 完如果对方闪现 就跟上
其他可用:
虚弱 在野区跟对方单挑时用的上 或者Gank也用的到
点燃 前期很好用来拿人头 只是到后期效果比较没用那麼显著 如果有蒙多医生斯温 这类回血能力很强的就带著吧
团队中的定位
副坦 也可以是会战发起者 不过通常进去就出不来了
如果要玩成刺客型的话 就要出输出力较强的装 但这要考虑对方组合 如果对方控场力明显不足 可以考虑玩刺客型 否则还是乖乖当坦吧
打野技巧
新野区有很多打法跟路线 不只要想好自己要怎麼打 还要猜对方走什麼路线 所以打野要头脑很清楚的才能胜任
我主要会用的打法有3种 照常用的排序
1.三狼-蓝BuffW -四巫师-三狼or双石像(如果是蓝队而且下路没打)Q -红Buff-四巫师E -Gank
2.对方四巫师(留1隻小巫师)-对方红BuffE -Gank
3.三狼-蓝BuffW -对方红BuffE -Gank
第1种是比较稳定的打法 可以轻鬆农到4等 但如果对面比较侵略的打法 可能会在野区开打
第2种是比较侵略的打法 在一开始就偷野怪 留下1隻小巫师让对方没办法快速升级 也没红Buff能强化Gank能力
第3种也是比较侵略的打法 不过是考虑对方如果清野速度够快 可能在你Gank时就到你家吃野怪
3种打法都很好 只是要看对方打野英雄的选择来决定