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英雄联盟 光辉女郎拉克丝 千场实战经验谈
导读:英雄联盟(LOL)玩家使用光辉女郎拉克丝(查看)千余次,用拉克丝参加千余场实战,总结很多与之相关的经验,有攻略,有技巧,有操作的方法和意识的培养。
开篇先来吐槽一下网上的各种言论。
很多人都喜欢买6300的英雄,甚至很多老手都会认为6300的英雄比较“强力”,殊不知RIOT出品这个游戏的时候,为什么把英雄分为多个价格等级。RIOT区分英雄价格的目的是为了让新手更容易的上手,价格低的英雄对意识、操作的要求相对较低,价格高的英雄则需求相对较高,并不是在英雄实力上有区别*。玩的久的玩家都会知道在高端局比赛中,类似埃希、阿姆姆、迦娜这些低价格的英雄出场率要更高,6300的英雄大部分只是作为CARRY出场的。所以希望新手和半新手玩家们千万别人为6300的英雄就NB,反而因为你经验缺乏,估计在用上6300的英雄后的一段时间内会被人虐的不成人形。
PS:新出的英雄因为大家对他都不了解而导致上手相对困难,所以大部分在刚上市的时候也归为6300英雄。
有70%的局,在我要中路的时候都会有人问我“你一个辅助要中干什么”。其实我真相吐槽RIOT为什么在拉克丝的分类里加上了辅助 两个字,误导了不少新玩家。LUX本身有3个攻击型技能,而且她强大的被动技能,完全可以看做第4个杀伤技能,仅仅一个W作为保护队友的辅助技能存在。一个拥有4个攻击型技能,而且伤害不俗的英雄,应该被称为辅助吗?莫甘娜才3个攻击技能,为啥没人说她是辅助呢?
新出的英雄曙光女神雷欧娜…你说名字像就算了,被动技能和LUX像也不说啥了,这被动技能的音效和LUX都一样,坑爹啊。不过试想一下LUX如果和雷欧娜配合,前期一个普通攻击就让对方150多血没了…囧。
网上天天见LOL和DOTA党对喷的。DOTA作为一个相当成功的对战地图,能在世界范围内获得如此高的地位,其精良的制作不用说人人都可以看到;而LOL则重点照顾了一个独立游戏和网游的特点,它需要适应网游中的一些元素而做出了改变(比如天赋、符文、等级),而且作为一款完整的游戏他给了新手一个很好的循序渐进的过程。网上玩LOL骂DOTA是垃圾的人,多数骂的都是现在国内的对战平台机制,缺乏管理,外挂横行是DOTA在中国被人骂的唯一原因,也是很多人从DOTA转战LOL的最主要因素,我当时也是因此放弃DOTA的。如果骂的是现在DOTA国内的环境大可理解,如果你骂的是DOTA这个游戏是个垃圾我只能说这种人使脑残了。而玩DOTA的骂LOL是垃圾的人99%都是玩LOL没超过一个星期的,或者说压根就没碰过的,他们根本没有看到LOL作为一个进步型产品所新增加的优势内容,而只看到了LOL去掉了反补、增加了被动加钱量这个“适应弱智”的改动,而且都不问、不听别人的解释,完全是标准的中国人浮躁作风。LOL玩家们碰到这些DOTA顽症患者可以不用去理他们,不听劝的话就让他们继续去虐与被虐把,开着外挂踢掉三个虐两个,或者被对面踢掉三个虐两个,这也比较符合中国人的做法,只会享受乐趣,不懂得什么叫竞技。
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【责任编辑:52PK 】
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