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英雄联盟 LOL 人头数20之拉克丝战斗精髓
介绍
拉克丝——绝对不是酱油!不会玩的人,玩什么都是酱油。而之所以她被称之为酱油,那是因为没有几个人会玩她.
她的技能拥有最长的施法距离(之前有个帖子提到过),两个控制技(一个晕一个减速),一个终极技,一个游戏后期最给力的团队辅助罩子(如果你质疑,那只是因为你没有发现它的imba之处).
她对团队的贡献在所有法师之中可谓数一数二。
技能使用
先对每个技能的重点进行说明,很多人用不好拉克丝,或者酱油,就是因为没有认识到技能的重点。
光之束缚与莫甘娜的晕一样,用法不用多说。但核心区别在于能晕第二次,请牢记这点,这样你就能杀到那些残血试图靠小兵做掩护的敌人了。团战与追击战中,此技能也往往带给人惊喜。
透明奇点拉克丝的核心技能。之所以这样说,是因为她是拉克丝的主要输出手段!贯穿游戏前中后期。重点在于此技能减速(之后会详细说明)。以及AOE添加BUFF的能力。
终极闪光拉克丝的终结技能,可以说是整个LOL最强大,也是最爽快的终结技。(死歌的大虽imba但还是没有这个来的爽快)而且能对小兵和野怪造成伤害,抢红蓝BUFF,抢伯爵BUFF。刷兵都可以用它。重点是它不衰竭,而且释放几乎是瞬间的。可以说只要算好血量就能杀。
七彩棱光绝不要小瞧这个辅助技能,当你法强上了500(不要说很难,500法强没上过,还玩LOL?)配合一些减CD的buff,6秒多一个300的全体防护照,还能持续3秒。你敢说不比SHEN的大IMBA?一去一回更是减少了释放难度!
光芒四射拉克丝的第二核心技能。当拉克丝的技能命中敌人,将会给敌人上一个BUFF,普攻到敌人时,增加10*(当前等级1)的伤害,这个技能,让你的伤害爆发凌驾于绝大多数法师(同等装备)!
好了,简单介绍了所有技能,下面说明一下技能的使用方法,以及误区,光之束缚七彩棱光我就不说了,没有施法难度。多练习就行了。
透明奇点拉克丝的核心技能,主要使用方法是扔出去,爆一下,再普通攻击一下!看似简单!
可又有几个人做到了呢?他们都忘了最后普通攻击一下!有人可能会问,放了奇点对手肯定后退啊,攻击不上怎么办?没关系,制作人已经帮你想好了,因为这个技能有减速效果!
核心在于:当你放出这个奇点时,你就要不停的向对手靠近!拉克丝的射程加上这个技能超远释放距离,再加减速效果。绝对能让你普攻到这一下的。当你有56级的时候,这普攻的一下就有100的伤害!
前期对线你要做的就是不停的用这个超远施法距离的技能消耗对手,记住一定要普攻才能达到效果。只要对面不是双奶,是绝对耗不赢你的。当对手残血,他要么回家要么被你杀,要么一点经验没有。而且到了六级,你还能强上!
而预判释放地点时,就看对手的补兵,当对手想要上来补兵时,就是你出手的时机。出门 蓝水晶 生命药水*2再配合清晰术前期耗血无敌!(有人会说带清晰就为了前期压制未免太浪费了吧,绝对不是喔,原因之后解释)
终极闪光3000的施法距离,只要不是你支援意识太差,一般都能做到全屏支援。改版后能触发BUFF,也就是说对于身上有BUFF的敌人,你的大招是整个游戏伤害最高的技能(同等级别,当然除了某些情况下维嘉的大招以及后期高AP马尔扎哈的大)。而当你中路SOLO时,等你到六,上下两路是要必死一个人的。因为这时候他们都还只有4级,而且对你的将近半个地图的大招应该是没有警惕的,当他们残血缩塔时,就是你下手的时机,对手TP——豪无难度,只要看好对手只有2格多一点的血就行了。如果不TP,那就要靠你的预判对手走位了。如果对面血量还有一半以上,一个大招杀不死,必须你其他技能配合,请运用上面所讲的透明奇点的技巧,记住先手透明奇点减速,再光之束缚这样释放难度会减小许多!利用透明奇点给对手上上BUFF。不用普攻,因为大招能够触发。400血量的敌人透明奇点终极闪光就能杀!
误区:就是有些人开局就学光之束缚然后各种放空,之后就没有蓝,打不出伤害就开始说拉克丝酱油...其实开局透明奇点伤害既高,释放难度也小。
天赋、符文
法师的9/0/21天赋没什么特别。符文主力为法穿,附加一些前期血量和成长性回蓝。
装备
出门 蓝水晶 生命药水*2,有钱回家合成 催化神石,之后是 速度之靴,之后是杀人书。然后是 时光之杖,再后是 法师之靴,再后就是 Rabadon的死亡之帽和 中娅的沙漏还没结束就 巫妖之祸和 大天使之杖。
无论出什么,都要以 时光之杖为核心,因为拉克丝很需要魔法和血量,纯法强的拉克丝放不了几个技能就没有蓝了,或者一个走位失误就被秒了.所以时光是核心。
召唤者技能介绍
之所以带幽灵疾步清晰术不带闪现或者引燃,那是因为拉克丝是个远战法师,一切战斗都要跟敌人保持距离,也不用跳了打先手,所以闪现对于她来说没有幽灵疾步作用大。而带清晰术,一是为了前期压制,这点很重要,前期打好了后期才能虎起,二是为了团战或者追击战能打第二波,或者你在线上刷钱,突然需要你支援,这时候清晰术就给了你支援的资本,同时也给了队友加了蓝。
至于洞察,之前也用过,不过感觉效果一般,因为清晰术是必不可少的,所以只能用洞察取代幽灵疾步。而造成的后果就是团战的走位需要很小心,技能的释放也加大了难度。而且前期对线还要时刻关注地图,分析对手打野情况,来照照,这样对线就本分心了。而希望用洞察来开视野抢龙,大招杀逃跑的人,可事实是它太不给力了,由于持续时间太短,所以不可能每次都正好照亮时,对手打龙已经打到一丝血,难度太大,还是插眼比较实在!
优点/缺点
优点就是施法距离远,施法安全。控制相当强力,能抢BUFF抢龙,绝杀爽快,AP高了套子能逆天。几乎没有缺点,其他法师能做的,她都能做,不能做的,她也不能。
扫一扫有惊喜
【责任编辑:52PK 】
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