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英雄联盟海水之灾普朗克:技能分析与点评

[跟帖评论] [我要投稿]发布时间:11-05-11 17:46 来源:178 作者:真冰芒
之前船长是一个挺好玩的英雄,因为他的技能都比较特别,他曾经是唯一一个能反补的英雄。 这次被改之后船长略显弱了,但是他仍然是一个很好玩的英雄。 先把重头戏...

最后是Q技能

枪火谈判(Q):

用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱。(这次改动中额外金钱从4/7/10/13/16减少至4/6/8/10/12)

这是船长的核心技能,因为前期可以用它来杀小兵快速刷钱,后期则可以用它产生可怕的输出,因为它可以附带攻击特效。

关于攻击特效,最主要的就是暴击了,主流的玩法是AD暴击流。

借着无尽之刃的效果增加50%的暴击伤害,以及天赋的10%,还有符文效果,Q技能可以打出很高的暴击伤害。

而且前期有Q的刷钱效果,所以船长比较不缺钱,可以比较轻松的合出无尽之刃这种大件。

加上其他暴击装备和绿药水的效果,船长的暴击率可以维持在100%。

这样的AD船长是一个很恐怖的输出,在实战中可以看到,中后期脆皮型的英雄被Q一下基本一半以上的血就没了。

关于Q所说的攻击特效,我们探究后发现:

能触发的:

暴击,物理吸血,红爪和灯笼对小兵的额外伤害,耀光、三相、巫妖的额外伤害效果(这个很有意思,你用Q点人之后,在子弹飞行的途中你会看到船长身上出现红光或黄光,也就是技能触发了效果,下次攻击将附带额外伤害;而子弹命中目标后,船长身上的光消失了,也就是说这颗子弹附带了该额外伤害并且作用。),冰锤、木槌、三相的减速效果,黑色切割者的减少护甲效果,智慧之末刃的减少魔法值的效果等。

不能触发的:

自己的被动效果!(为什么?为什么?),冰杖的减速效果,法术吸血等。 (关于闪避,我没有发现过闪避出现,但是不确定他是否真的无法被闪避)

AD船长是主流,靠着神一般的暴击伤害,在拥有比较好的装备时可以拥有很强的爆发能力,而且持续输出能力也不低。(Q的CD太短了)

AP船长的话,算是非主流吧,但是AP船长也不是没有输出,在出了巫妖之祸之后,船长的每次Q都能附带上法术强度1.0的伤害,从某种意义上来说,Q就获得了1.0的法术加成。

(但是这个还是物理伤害,不受魔抗和魔法穿透影响)而AP船长最恶心的莫过于那串万恶的橘子了,净化还回半管血。

我个人玩AP船长必出一本鬼书或者冥火,减少了CD又保证了蓝的供应,这相对于AD船长来说,也不必因为在关键时刻没蓝而尴尬。


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【责任编辑:52PK 】

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