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官方舅舅现身论坛答疑:我们不敢推出永久皮肤

[跟帖评论] [我要投稿]发布时间:11-04-01 10:32 来源:U9 作者:fyckana
昨日有玩家在论坛吐槽国服英雄联盟中没有永久皮肤的设定,引来来了舅舅的回复: 玩家:腾讯你皮肤敢出永久的么! 舅舅:不敢,谢谢 如果出了永久,会有另一个你...

lol,英雄联盟,舅舅,答疑,皮肤

昨日有玩家在论坛吐槽国服英雄联盟中没有永久皮肤的设定,引来来了舅舅的回复:

玩家:腾讯你皮肤敢出永久的么!

舅舅:不敢,谢谢

如果出了永久,会有另一个你上来说“敢开时限的么?”

如果都开了,会有另一个你上来说“敢便宜点么?”

如果便宜了,会有另一个你上来说“敢免费么?”

如果免费了,会有另一个你上来说“敢送QB么?”

所以,我们不敢。

有玩家不满舅舅的回复立刻吐槽反击:

第一个舅舅的后台是疼讯

疼讯的游戏不愁没人玩,即使我得罪再多人,可是疼讯的几亿用户会让我得罪光吗?

不会,你不玩自然有其他人玩,实在不行我花钱请人玩行吧!

我连撸啊撸的公司都买下来了还怕得罪几个玩家!不玩的话,自己一边玩蛋去吧!

第二个舅舅肯定是考虑到盈利问题了

想想某个韩国赛车游戏,除了某个系列的车,其他车全要RMB,7天,一个月,一年,再想想cs网络版。

这种时限收费方式估计在代理商那里已经达成共识了,你想想疼讯会放过吗?

撸啊撸里最理想的时限收费道具当然就是皮肤了,除了皮肤,估计TX还会想到其他奇葩的方法吧。拭目以待!所以舅舅说不敢!

第三个“没钱就不要玩游戏”。

呵呵,不知道为什么我想起了这句话,不知道舅舅有没有在心里说这句话。呵呵

第四个外国的游戏公司他们不仅能设计自己的好游戏,更不会糟蹋自己的游戏

作为直接体验游戏的玩家,游戏公司会在考虑赚钱的同时,也会考虑和尊重到玩家的感受,可是国内的公司不会考虑玩家的感受。

他们除了会糟蹋游戏,除了会山寨,除了会想着怎么赚更多的钱,他们什么都不会。

想想外挂横行的掉线城!想想同样的CF网络版!(我旁边的一哥们正在开着挂玩那)。

续4:外国的游戏公司建立的初衷一般并不是想赚钱,而是因为自己热爱游戏,所以他们对待游戏的态度严肃认真,他们想把自己心中的想法做出来和玩家分享,他们不能容忍

任何破坏游戏的行为。可是国内的公司则不一样,他们打着游戏的幌子,眼睛紧盯玩家的钱包,搞各种虚头(空姐都能空投过来和凤姐芙蓉上演三国争霸,还有什么不可能)。只要能赚钱什么都可以做。

你不是想开挂吗,好吧,我自己开发卖给你!被封了?那是因为我把挂升级了!!掏钱!不然免谈!

ps:以上完全是个人想法,和家人无关。可以喷,但是不要问候全家!!当然也请轻喷!

舅舅立刻给予了回应,还表扬了这位玩家:

我不问候你全家,我只是想知道你多大了。我尽力告诉你一些道理,和一些换位思考的方法。

也许很多事情你是第一次听到,没关系,听不懂的话也不必觉得沮丧,听得懂的话你应该觉得骄傲。

1、我的后台不是腾讯,我的雇主是。

而且我也不姓李,所以我爸爸也不是李刚。

2、不管你做什么决定,你不可能满足所有人,这和收税是一个道理。拔最多的鹅毛,听最少的鹅叫。收税说到底是个技术活,游戏收费也是。

你在这里发帖,而大部分的人没有发帖,只是说明你和大部分人的区别在于你这只鹅叫了,别人没有。(这和某些阶层的人认为税率高了,其他人觉得无所谓,然后总是那小部分的人试图代表所有人在喊税率太高是同样的道理)。

3、“没钱就不要玩游戏”我不明白为什么大家觉得免费玩游戏,看电影,看书,看美剧,看连载,听音乐,是那么的天经地义和正义凛然呢?

你没有看过韩寒最新的博客吧,推荐你去看一下。关于著作权联盟和百度文库之间的纠纷情况。

4、如果你想说的是“为什么有钱的人比较厉害”,那么这是另一个话题,不过我也可以告诉你一些我的想法。

为什么大家觉得一个网络世界是一个“乌托邦”呢?为什么大家会觉得在网上所有的人就应该是天生平等的呢?为什么金钱的腐臭就不该进入网络呢?

为什么有些人在付费支持着服务器的运营、支付着员工工资、支付着四金、支付着水电煤卫、支付着版权方的权利金的同时,那些不付钱的玩家却主张着“平等,公平,自由”的口号呢?

5、仅仅是因为公司有钱,就应该烧钱么?

扪心自问,为什么一家10000人的世界第三大的互联网公司,就应该斥资3.5亿,买了另一家美国公司后,组建了近40个人的联合运营团队,投入上千万的市场预算,投入上亿采购服务器之后,将产品免费给全中国玩家玩呢?并且还不准他们“眼睛紧盯玩家的钱包”呢?仅仅是因为公司有钱,就应该烧钱么?

6、关于外国开发商是那么的喜爱游戏真谛的一些看法,我赞同。

但是情况也没你说的那么好,只能说坏消息你听不到,好消息你都记住了,你暂时进行了选择性的失忆而已。

但是别忘了,他们能够酒足饭饱的讨论游戏的真谛,是基于50USD一张的DVD一张张卖出来的,是基于App Store的应用一个个收上钱来的,是基于XBLA一个个付费游戏卖出来的。

如果在中国,充满了“敢免费么”精神的世界里,换做是你,你会愿意追求游戏开发的真谛么?

所以,问题到底是出在出版社欺诈?还是作者偷懒?还是读者无畏呢?

7、我可以打保票的告诉你,所有的作者写书,舅舅%的初衷都是赚钱。所有的导演拍电影,舅舅%的初衷都是赚钱。

如果你想找特例当然没问题,只是我能举出舅舅倍的“特例”而已。当然我承认,我们在包装我们“想赚钱”的心态上,确实非常的稚嫩。

我最喜欢的演唱组合JAM最近在ASL上新公布了单曲only one,歌词写得感动人心,中文唱的极有诚意,我感动至极而购买了演唱会的票子,但是别忘了,我付钱了,只是我同时很感动。

我承认中国公司在收钱后给予的“感动”技巧上,还有待提高。但这不构成推理“写歌的目的是为了达到共鸣”的理由。

8、最后,你说我们不尊重玩家感受,只会糟蹋游戏神马的。

我只想举个例子:

有一天,你借了很多很多钱,研究了很久的市场后,开了一家小店,并且花了很多年来装饰设计策划选址这家店,你为了小店打通上上下游关系黑白两道左领右舍,你为这家店倾注了几年的心血,并且你知道未来的很多年你会和这家小店共度很长的时光,现在小店开业了,我问你四个问题:

谁对小店最有感情?

谁对顾客最好?

谁最想把小店经营好?

谁最不想得罪任何人?

在游戏行业有句行话,大意是论坛叫的最响的那些人,其实最不肯付钱,人数也最少,自己以为自己是老大,喜欢代表全世界玩家,永远喊着“爷走了”但是永远不会走。

告诉你这些不是想贬低你,相反而是钦佩你,起码你在发帖,而不是默默的关了我们的游戏,再也不来玩了,所以,我回帖了,就是这样。

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