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英雄联盟(LOL)经验值

[跟帖评论] [我要投稿]发布时间:09-11-30 13:59 来源:52pk整理 作者:佚名
英雄联盟中通过击杀敌对目标,敌对英雄,中立生物和摧毁敌方炮塔积累经验,当经验积累到一定数值时,自身的召唤英雄将会升级。 以下是召唤英雄等级提升所需要的...

英雄联盟中通过击杀敌对目标,敌对英雄,中立生物和摧毁敌方炮塔积累经验,当经验积累到一定数值时,自身的召唤英雄将会升级。

以下是召唤英雄等级提升所需要的经验数值:

  • 1级到2级 = 280
  • 2级到3级 = 340
  • 3级到4级 = 460
  • 4级到5级  = 640
  • 5级到6级 = 880
  • 6级到7级  = 1180
  • 7级到8级  = 1150
  • 8级到9级 = 1270
  • 9级到10级 = 1350
  • 10级到11级 = 1425
  • 11级到12级  = 1495
  • 12级到13级 = 1565
  • 13级到14级 = 1685
  • 14级到15级 = 1705
  • 15级到16级 = 1775
  • 16级到17级  = 1870
  • 17级到18级  = 1915

杀死敌方召唤英雄获得经验: 杀死敌方召唤英雄的所获得的经验奖励与被杀死的召唤英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的召唤英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%   换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862。5经验。

助攻和经验:协助友方召唤英雄攻击敌对召唤英雄并造成伤害,如果该敌对召唤英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有助攻英雄将受到经验奖励

炮塔经验: 当敌对炮塔被己方目标摧毁时,己方所有召唤英雄不管在地图何处,不管是死是活,都将获得炮塔的全额经验300点

敌方单位经验(非英雄): 杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方召唤英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间

中立生物经验:英雄联盟中的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当召唤英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的召唤英雄才能获得经验。经验点平分

史诗怪物经验: 史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。


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【责任编辑:52PK 】

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