装备改动
注:部分装备为手游特有。
我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和克制坦克装备,来让大家伙们重回前线。
重伤装备
我们统一重伤效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该能够稍微增强坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。
棘刺背心
重伤效果持续时间:1秒→ 3秒
死刑宣告
重伤效果持续时间:3秒(不变)
莫雷洛秘典
重伤效果持续时间:3秒(不变)
凡性的提醒
重伤效果持续时间:5秒→ 3秒
荆棘之甲
重伤效果持续时间:1秒→ 3秒
坦克装备
水银之靴
击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水银之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水银之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。
韧性:30% → 35%
忍者足具
以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。
物理防御:10 → 15
普攻伤害减免:10% → 15%
石像鬼附魔
跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。
额外生命:40/100% → 65/130%
芬布尔之冬
芬布尔之冬是一项新的女神之泪装备,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。
被动效果冷却时间:10秒→ 15秒