新英雄介绍

卡莎

位置:射手
介绍 攻略 视频 皮肤
本周免费英雄
TAG标签: 采访 新闻资讯 MSI 季中冠军赛 LOL > 新闻公告 > Riot总监采访:一直想在中国举办总决赛

Riot总监采访:一直想在中国举办总决赛

发布时间:16-05-13 12:05 来源:52PK 作者:52pk原创

导读:在季中赛半决赛开打之际,riot公司的总监Whalen接受了媒体的采访。在采访中他表示随着技术的进步更多的先进科技用于赛事,玩家的热情也逐渐被调动了起来。而S赛事和季中赛的完美共存,也让拳头有了举办更多国际赛事的决心和动力。


记者:电子竞技未来发展趋势是怎么样的,RIOT未来的规划和安排是怎么样的?

Whalen:这个问题非常广泛,在过去一段时间内,我们所做的最核心的部分是来建立整个全球电竞的基础。现在我们在全球范围内已经拥有的13个全球联赛,包括LPL、LCS这些大家所熟知的,也包括刚刚在日本成立的LJL联赛。如果说我们在未来更细节的计划和发展,我们认为最首要的还是开发和发展我们的电子竞技生态系统,电子竞技生态系统最主要的组成部分就是职业战队,我们希望能让职 业战队变得更有价值,能够获得更坚实更有支持下的赞助,以及提高职业选手的收入水平,也许我之前的这些描述并不是一个非常新的非常令人激动的所要开发的方向,但是如同大家所知道的一样,这是我们认为的(电竞)生态系统发展最重要的组成部分,也是整个系统的基石。

除此之外,我们一直致力做的就是观赏电竞的创新性,说道创新,我们很注重的一点是所有观看电竞赛事的玩家,玩家观看(比赛)都是通过直播来进行的,那么直播质量就是重中之重。在未来我们会持续提高呈献给玩家的直播水平,还有玩家在观看网络各种直播平台时会有一个全新体验,这是我们目前持续开发的另外一个方向。除此之外,我们还希望能从性能上和技术上提供给职业选手支持。举个例子,我们希望职业选手能够更直接使用比赛服,这也是职业选手能更直接更方便地看到最新的一个版本。

另外我们也在考虑让玩家、职业选手在排位时所需要等待的时间,这两点也是我们在技术层面上所正在做的提升。

记者:感谢为中国粉丝带来了一个非常特别的开幕式,请问基于开幕式,你们自己都觉得比较炫酷的地方有哪些?

Whalen:谢谢,这是一个很好的问题,开幕式对我来说最吸引的一点就它他能够带来很多中国本地的元素,并且能够将中国本地的元素与每个地(赛)区过去在电竞方面的表现相结合。举个例子,韩国LCS赛区SKT战队,在开幕式上我们对他们的表现形式是非常具有统治力的,因为在过去他们在电竞圈确实如此。这就是(我们想要的)表现形式的结合。此外,对于整个LPL赛区我们的表现是一条龙,这也是因为去年MSI上EDG打败SKT夺得MSI冠军,对统治者作出一个挑战。本地元素和各赛区代表的形象地融合是我认为的开幕式最大的亮点。

此外,对我个人来讲,本届MSI对地屏的运用(也很成功),他不仅表现了图案,还将一些(信息)在地屏上表现的很好,同时也感谢直播团队为我们带来很多有趣的互动。

Riot总监采访:以后会有更多国际赛事

记者:中国政府目前大力支持电子竞技,S系列赛事是否有计划在中国举办?

Whalen:在中国举办全球总决赛(S系列赛事)一直是我们想要的,同时考虑到中国LPL赛区在中国有非常非常多的英雄联盟粉丝希望我们把赛事带到中国来,其实这次在上海举办的MSI就是我们以后在中国举办赛事的第一次尝试,那么这次我们也想通过MSI来看如何在中国举办一个好的大型赛事。我们也希望通过这次(MSI)来学习如何在中国举办一个成功的时间跨度非常长的全球总决赛。

记者:在LCK决赛中使用了VR技术来实现直播,那在英雄联盟未来的发展里,拳头是否会将此项技术加入到官方赛事的提案中?

Whalen:VR(虚拟现实)和WhWhalen:AR(增强现实,也就是全息投影)技术有着非常非常大的潜力,我们计划对其中的一些进行探索,来寻找AR/VR技术如何与电竞相结合,那么我们也要看使用这些技术的稳定性,当这些技术稳定后,我们将会把他们投入比赛并带到观众面前。

记者:我们能看到LMS赛区在本届MSI和之前大赛上表现不错,以后是否会考虑增设LMS赛区的参赛名额?

Whalen:我们可以看到LMS赛区不仅仅在本届MSI上表现出色,在去年世界总决赛上也有非常非常的突出和优秀。但其实全球总决赛有一个名额的限制,目前还没有打算继续扩大,现阶段LMS赛区有两个名额也是比较合适的。在未来我们也希望能更多、更深入的了解到LMS赛区的发展。在过去我们能看到来自LMS赛区的闪电狼和AHQ记者表现都非常非常好,相信未来我们能看到LMS赛区表现的更好!

记者:五大赛区基本上都举办了世界大赛,以后是否会考虑将比赛移到其他赛区?比如日本,巴西等其他赛区。

Whalen:其实我们也有考虑到把国际赛事带到五大赛区之外的赛区进行,这也是我们持续观察和考虑的,不过在短期之内是不会实现的,因为我们还须看一下我们这么做的可能性。把国际赛事带到其他赛区将会给当地玩家很好的电竞体验,也会带动当地的电竞氛围,这是我们一直在考虑的事情。

记者:去年全明星赛事举办的很好很受欢迎,今年是否还会有计划继续将全明星赛举办地非常隆重?

Whalen:当然,我们会在考虑增加整个全明星赛的规模,去年我们也看到全明星赛事举办的非常成功,今年我们也会给大家呈现更多更多的内容,不过目前我们还不会宣布在具体信息。

记者:现在我们对于各个国家国内和国际性赛事的比例又和看法?现在很多玩家都在自己的个人电脑观看比赛,是否有计划提高这部分玩家的观赛体验,不如监管一下聊天室、弹幕的内容?

Whalen:我们在举办一场国际赛事,首先不是考虑要把这项赛事带到哪个地区举办,我们先考虑的是这场比赛的定位已经他背后的含义和赛事的目标。比如这次MSI我们定位的是各支战队为自己所在赛区而举办的赛事,而不是仅是作为各个职业战队之间的相互比拼,除此之外,这次MSI所带来的影响将会决定今年世界总决赛第一种子池的排位,除此之外,我们也可以通过将整个赛事意味加强的方式看到来自不同赛区的粉丝们和喜爱赛事的玩家为自己的赛区感到荣耀,并为自己的赛区欢呼呐喊。至于如何衡量我们的赛事衔接问题,我们希望今后能够提高的是在休赛期是有更好的故事线来看各个战队是怎么和赛事更好的结合来表现的。举个例子,我们要看看各支战队是需要在打完一整个赛季之后得到好好的休息,还是要给他们机会来继续比赛,这是我们结合全球整个赛事表来作出的决定,既满足全球玩家对赛事激烈的要求性,也满足战队休息时间的控制和赛事的调整。

第二个问题,我们现在已经观测到在一些网站玩家在观赛的同时也能查看到选手如何搭配自己的天赋符文、出装顺序,也可以看到一些比赛更深层次的东西,对此我个人没有更多更深入的去了解,但这也是我们会观察的。

记者:俱乐部做为电竞最基础的部分,今年中国各俱乐部都处于亏损状态,RIOT今年有什么政策去扶持他们吗?比如转播权收入的分红。

Whalen:扶持他们的收入一直是我们的方向,也是我们计划当中的,比如目前我们提高了国内直播的投入,以及直播效果的投入。这也是给了职业战队更多的露出,来吸引到一些赞助商,一些资金来源,与此同时也能通过将职业选手呈献给更多潜在资金来源来帮助选手增加收入,在今后我们会持续对整个生态系统(包括直播)进行持续的投入,希望对整个生态系统的投入来帮助战队和其选手不管是收入还是其他方面都有所提高。

记者:这次比赛(MSI)版本我们可以看到想要滚雪球并没有那么容易,处于劣势的一方也会有更多靠战术逆转的可能性,请问这是你们所期待的赛事方向嘛?以后的世界大赛是否也会是这样的节奏?另外世界大赛,有没有准备一些有趣的事情?

Whalen:这个比赛节奏正是我们所要的,我也希望这种比赛能在世界总决赛上出现,说道这次的比赛版本,这是一个更具有团战形式的版本,我们可以看到两只战队开始交火时他们会从头打到尾,爆发很多场团战一直到最后结束,也许一场团战中十个英雄阵亡了八个,从另一个角度来说,这也增加了比赛的激烈程度,让观众和粉丝开心能看到这么精彩的比赛。说实话我对今年总决赛的版本我没有任何的消息,不过不管版本怎么样,总决赛的版本需要做各个方面的结合,不能做一个只打团的类型。

对于第二个问题,我们当然有,每年世界总决赛都会有惊喜,不过惊喜肯定要留到最后!

记者: 先来赛事的奖金是怎么筹募的,似乎奖金池不是Riot的首要目标?我们有看到中国的直播有赞助商赞助,不过国外没有,今后是否通过赞助商提高赛事奖金?

Whalen: 的确,我们的奖金池并不是首要目标,但我们希望把更多精力和投资提高职业选手本身的工资,因为只有这样做才能让整个电竞生态系统持续发展,而不是把所有的钱放到一个奖金池里来。

第二个问题,英文流的赞助商我们一直在寻找一个长期合作伙伴,当然在获得赞助后我们也将把资金投入整个电竞生态系统而不是单纯增加奖金池。

记者: 英雄联盟官方全球性赛事,未来还可能会增加么?

Whalen: 我们目前可能会考虑在休赛期期间增加更多的比赛,这是我们目前探索的方向,刚刚也讲到了我们要加一场国际赛事的话一定要有一个他存在的原因,而不是为了添加一场国际赛事而去添加。添加新赛事除了我们要找到他的意义外,还要看各个国内赛事与国际赛事日程表的集合,是不是有个合适的时间点。并且任何赛事我们都要求他能给观赛玩家带来他们所需要的良好体验,所以之后如果我们要准备的话,也需要一个比较长的准备时间。

记者:现在各地区赛制都是不一样的,今后会考虑统一赛制吗?

Whalen: 从之前几年的赛事发展,我们可以看到各大赛区之间的赛制是在逐渐同化的,比如我们可以看到一些赛区在之前一年会有三个季赛,有的一年只有一个,现在我们可以看到现在大部分赛区都有两个赛季。此外,每个赛区应该真实地反映赛区内选手们的实际需要。举个例子,在LPL我们有12支战队,这也是为什么我们要将LPL赛区分组,这个赛制也无法运用到其他战队比较少的赛区上。总的来说,不同赛区的赛制都是在相互学习相互参考,而不是由Riot来一刀切做一个完全相同的赛制。

记者:目前英雄联盟赛事已经覆盖了全球多个赛区,之后是否会有更多赛区呢?RIOT对此是如何规划的?

Whalen:现在很难说我们是否会做决定发展一个新的赛区,因为这是由当地对电竞的需求和当地所拥有的战队来决定的。我们也可以看到在过去的几年中我们作出一些赛区的扩张,不过这个不是由Riot说了算的,而是由当地来主导的。

记者:现在的电竞赛事主要还是在职业选手之中,后面有没有想过会在大学生之间举办世界性质的英雄联盟邀请赛呢?

Whalen:其实我们也看到大学联赛的重要性有多高,虽然目前他们对职业联赛还有没太多的关联性,但是我们认为大学职业联赛对整个电竞生态是有帮助的。因为当玩家在大学期间,他们或许不能进入职业联赛,但是他们仍然能打大学联赛,这对玩家自己的游戏体验和生态圈都是有帮助的。所以说,整体上提高大学联赛的体验是对整体联赛非常有帮助的。

记者:请问对LPL赛区有什么未来发展的计划吗?

Whalen:我们可以看到整个LPL联赛在最近两年的成长是非常非常巨大的,另外全球范围内对LPL联赛的关注度和喜爱度也是很高的。Riot在中国有一支专门的队伍来与腾讯合作把LPL做的更好,LPL细节的方面我个人无法给出更多的内容,但是可以肯定的是LPL是我们非常关注的一个赛区,我们也会持续加大对他的投入。

记者:英雄联盟从S1到现在经历了非常非常多的变化,那么你觉得最大的变化和最好的变化是什么?

Whalen:其实从第一赛季到现在我们LOL的变化是非常非常大的,到现在我们能看到也是我认为最大、最好的变化是在全球范围内有非常多的职业选手可以通过电子竞技来谋生,并且他们的收入是非常可观的。除此之外,这项赛事的玩家可以有自己支持的战队并为他们呐喊,结合这两点。我们可以看到我们已经建立起一个较为完善的电子竞技生态系统,它不再是一个非常特别的现象,而是一个真正的可以支持到整个赛季,和生态系统内战队、队员的生活的运动,也是对玩家们影响深远的记忆。我们可以看到有很多玩家希望成为职业选手,为自己喜欢的战队所战斗,我们看到这个游戏对整个一代人的影响是非常巨大的。

记者:英雄联盟是否会在手机平台上进行再开发?你认为电子竞技在手机平台上的发展如何?

Whalen:对于第一个问题我目前无法回答;第二个问题目前我认为电竞在手机平台上的发展是我们可以看到的诸如“皇室战争”这种游戏是有一定竞技性的,那么对于手机平台的开发商是一次考验与挑战。我们也很兴趣看到在手机平台上展现电子竞技的魅力,也希望之后手机平台上的电竞能够持续发展。


更多季中赛新闻资讯内容推荐:

韩媒撰文:MLXG成SKT大满贯的最大威胁

季中赛半决赛前瞻 Faker与Mata的天才之战

韩媒评小组赛明星 Mata、香锅上榜

国外网友评论:看中韩对决心脏会爆炸

点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前

铃声站|皮肤站

英雄联盟周边文化推荐