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欧美联赛乏善可陈?BO1赛事限制战术

发布时间:15-07-31 09:12 来源:178 作者:178

是时候回顾北美和欧洲LCS最后几周赛事了。常规赛即将收官,但作为粉丝,上周的比赛仍然让我们兴奋不起来。除Cloud 9等少数几支正为争夺排名而搏的战队所参与的比赛之外,这些比赛几乎没有任何看点。随之而来的问题是,对于常规赛各战队之间对抗,我们感受不到精英对决的激情,观众对常规赛的关注程度远远不如季后赛。

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数据表明,在季后赛期间,电竞赛事观众人数总是会迎来飙升。对参赛队伍来说,这(季后赛)才是真正的决战时刻。从各项电竞赛事到篮球等传统体育项目,季后赛总是更容易吸引观众眼球。粉丝们对季后赛投入更多热情,因为他们希望看到自己所支持的队伍努力以智慧或实力,或采用更高明的策略击败对手。在季后赛期间,你会看到教练们摆出扑克脸,表情严肃地思考各种战术。“我是否应快速出击,打对方一个措手不及?我是否需要采用常规战术,稳扎稳打赢得初期胜利,缓解队友身上的压力?”在精英对决的季后赛中,这些都是教练和选手构思战术时所思考的问题。

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在中国,职业比赛场次数量多得惊人。从夏季常规赛开打至第11周,中国战队会进行Bo2循环赛。中国LPL联赛共有12支战队,这意味着每支队伍参加春季赛和夏季赛的总场次将有可能达到44场之多,超过北美和欧洲战队常规赛场次的两倍。在Bo2赛制下,中国战队需要与同一支队伍对垒两次,比赛心态也与欧美战队截然不同——他们在制订比赛策略时需要考虑到这一点。

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在韩国,LCK联赛采用Bo3循环赛制。理论上讲如果某支战队在与对方的比赛中连胜前两局,则不必打第三场比赛,但LCK共10支战队,就算SKT战队场场连胜,这支队伍也至少需要打36场常规赛(注:包括春季赛和夏季赛)。若SKT与每一个对手都打满3场,那么他们需要参赛的总场次将增长至54场。在中国Bo2赛制下,两支战队有可能打平,但韩国Bo3赛制意味着必然会有一支队伍赢得3场比赛中的两场。而这促使韩国战队深耕战术,更努力思考如何击败某些对手。KOO Tigers在调整战术后状态回勇,重返积分榜前列,而SKT之所以能够称霸韩国赛场,也是因为这支队伍在个人能力和团队战术方面都有优势。

北美和欧洲战队可以从中韩战队学到些什么?通过将LCS与LCK、LPL进行比较,我们发现,某些在在B/P阶段战术一流的欧美战队得不到机会。在Bo1赛制下,Gravity等战队表现十分出色,但他们也许很难将同样的状态延续到Bo3赛制比赛中。这也是笔者撰写本文的主要原因:在LCS赛季中,我们看不到各支战队的进步、成长以及逐步走上巅峰的过程;我们没有故事情节、戏剧冲突,没有足以展示团队力量的有意义的比赛。

如果Liquid与CLG进行Bo3制的比赛,我们或许会看到CLG如何利用Liquid在Pick & Ban环节的不足积累优势。同样的道理,当两支队伍二度交锋时,我们也许会看到Liquid改善其Pick & Ban战术——他们能否在这个环节压制CLG?这只是一些例子,但从中不难看出,Bo3赛制会加剧团队之间对抗的紧张感,让常规赛更能够吸引粉丝们关注。与此同时,采用Bo3赛制也有助于激发欧美战队在战术方面的全部潜力,增强他们在世界范围内的竞争力。

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LCS至少应考虑采取Bo2赛制。否则很不幸,作为观众我们只会看到一场场孤立的比赛,却无法看到每一支北美和欧洲战队在战术方面的全部潜力,以及他们如何学会适应。


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