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扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

发布时间:15-05-29 13:41 来源:17173 作者:17173

游戏机制调整;黑雾降临:

在与专注于扭曲丛林的玩家深入交流之后,我们打算给加入一些奇特的机制来提升大家的体验。

野区;惩戒&引燃:

当前版本很适合双人路,因为他们很容易推线,同时还能拿打野的资源。现在从2级开始,野怪的重生会比之前快5秒,同时血量与伤害都被降低一些。这就意味着打野英雄又有用了。

卑鄙之喉;像是蜘蛛大王:

当前版本卑鄙之喉被低估了,只有在没有其他战略点可拿的时候,大家才会去打它。另外还通过一些特殊的方法,单人就能拿下它。为了解决这个问题,我们提高了卑鄙之喉的生命值,并降低他的伤害。随着时间而变化的伤害基本与之前一样,但这会给其他队伍创造反应的机会。

现在击杀卑鄙之喉后,会使你可以召唤黑暗的鬼魂军团,从而吞噬敌方的基地。玩家将会增强附近的友方小兵(战斗属性、移动速度都会提升,还会短暂恐惧敌方小兵),英雄还会穿过其他地区,变得“幽灵化”。

扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

最后,我们还在Tab菜单增加了卑鄙之喉的计时器,同时还有一个经典野怪的生命值条。

圣坛调整;只有精灵可以被隐藏:

圣坛的一些Buff变得更有用,且更加直观。第一个圣坛Buff将会给队伍提供一个额外移动速度加成,第二个圣坛,将会让玩家通过击杀小兵、野怪的方式来回复最大生命值,这有助于围攻防御塔,并让游戏节奏变得更快。

防御塔调整;

在线上加入第三个低生命值防御塔,这会让兵线更快地重置,也让前期的节奏更加平滑。所有防御塔的生命值与伤害也已调整。前期防御塔将会更容易被摧毁,同时基地防御塔不会因为几波超级兵就被摧毁。

新饰品;

在扭曲丛林中没有守卫(眼),会让人有亲临暗影岛的感觉,但也意味着,在不知道敌人位置的时候,脆皮英雄很难夺取战略点。我们把海克斯探测器变成了饰品(不包括被动,因此陷阱不会被显形)。希望那些对隐藏位置敏感的玩家,有机会去发现敌人,从而可以安全地夺取战略点。

我们已经移除地图上的视野物品,它们已经没什么用了:

基渣的幽魂之灯,海克斯科技探测器,光明使者

扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

统治战场与扭曲丛林的装备都被调整;使其流血:

范达姆领主的劫掠者现在拥有光明使者的被动,并不在提供无尽的额外暴击

扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

霸王血铠将会由水晶护臂合成,价格降低,并新增生命值回复效果

地图&美术调整;

我们正在让新峡谷的美术效果也应用到其他地图上,使其具有一致性。以下是具体细节:

扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

扭曲丛林的新建筑:

扭曲丛林与水晶之痕的新版小兵:

石头人的新贴图:

扭曲丛林与水晶之痕大改:小兵幽灵化

水晶之痕的贴图以及颜色更新:

载入界面:

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