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LOL红帖更新 扎克无改动血月创意来自日本

发布时间:15-01-13 10:48 来源:多玩 作者:多玩

*设计师阐述为扎克制作皮肤的难点

*设计师分享血月系列皮肤的灵感来源

扎克的新皮肤暂时不会推出

LOL红帖更新 扎克无改动血月创意来自日本

 

在论坛上有玩家询问扎克的下一个皮肤进展如何,Riot Nurse Flan来解释为什么为扎克设计皮肤比其他英雄要麻烦:

“声明——扎克的皮肤是一个非常热门的话题,而我们目前无法回答这个皮肤何时会推出/制作的问题。我在此是为了让大家知道扎克并没有被我们遗忘。

我能够告诉大家的是扎克这个英雄以及他伸缩的性质使其皮肤非常难以处理,仅凭这一点就为增加了很多的工作量。所以用论坛上那个比较热门的绅士扎克皮肤做例子——他的衣服,特别是手臂附近需要特殊的考虑伸缩的问题。

而且看到衣服发生延展和他的粘液一起变成一团团的确实很奇怪,我很想听听大家关于这方面的建议。

我知道,重新染色是最轻松的处理方式,但是如果我们发布了一个五十块钱的泡泡糖扎克皮肤可能有点不太合适。所以我们还是让扎克先等等,看看能不能为大家带来个耳目一新的皮肤。”

血月系列皮肤的灵感来源

LOL红帖更新 扎克无改动血月创意来自日本

 

几位拳头设计师在论坛上与玩家聊到了血月系列皮肤的灵感来源。

当被问到血月主题最初是如何产生的,Nurse Flan表示:

“血月代表了艾欧尼亚节日夜晚的焰火。这曾经是之前正义之路的一部分。

血月皮肤并不是以某个恶魔为基础的,但确实从日本民间传说当中获得了很多的灵感。”

Riot Whist也提到了血月主题的来源:

“血月受到很多日本文化的启发,与面具和歌舞伎都有关系。

在我看来和血色骑士赫卡里姆没有什么关联。”

继续他回复了一个玩家表示血月伊莉丝回城效果和歌舞伎没有什么关系的说法:

“其实是我设计的她的回城动作。那确实不是歌舞伎,她的皮肤与其他的这系列皮肤有所不同。不过歌舞伎在锤石和卡莉丝塔皮肤当中扮演了很重要的角色。”

他继续说到:

“不过血月主题并不完全和歌舞伎相关。这只是我们的灵感来源之一。

我们的动作设计师发现让回城动作和传统日本文化相关联会很酷。只是刚好歌舞伎对卡莉丝塔和锤石有很大的影响。而对于伊莉丝,我希望使用一些更优美的静态风格表现人形态下的蜘蛛女皇,同时还融入了百鬼的传说。

如果要制作一个严格的歌舞伎皮肤,那么获得这类皮肤的英雄都会是男性(所有的歌舞伎演员都是男性,其中的女性角色都是由男性扮演的)。”


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