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新地图持续改进 季前赛将不更新天赋符文

发布时间:14-11-19 09:51 来源:DW 作者:叫我蒙面超人

全文重点一览

全文重点一览是根据设计师所说的繁杂的话语总结提炼出的重点信息,如果对于设计师的原话有兴趣的读者可以往下翻阅,查看更多内容!

1.在即将到来的季前赛里(也就是4.20版本),拳头将不会对于符文和天赋进行改动

2.在前些日子中于人机模式和阵容匹配模式里上线的新版召唤师峡谷的顿卡和画面问题将在下一个国服的补丁之中更新

3.各种英雄外观的改动正在设计中(改这些有用吗?现在猴子的原画我看一次,吓一次)

4.这个设计师透露:宝石、莫甘娜还有瑞兹是他心目中外观前三糟糕的英雄,以后可能会有细节的改动

5.与国外论坛玩家讨论了一下关于玩家自己设计的新英雄的设定

6.拳头公司确定在之后的版本中将重做死亡回放系统(就是你死后的那个伤害统计之类的),但是该重做并不会出现在近期的版本之中

好了,各位,这就是今日的全文重点一览,请需要阅读详细内容的玩家下拉您的鼠标进行阅读吧!

季前赛符文天赋不会进行改动

在论坛上,有玩家好奇这次季前赛是否会有符文以及天赋方面的改动,Meddle再次重申了不会有这方面的改动。

“我们在季前赛中不会对符文和天赋进行任何的改动——现在我们的重心是其它的事情。”

他继续说道:

“没错,我们希望以后有机会可以考虑这些问题,符文和天赋方面肯定有不少的改善空间(特别是目前缺乏有意义,有趣味的选择)。”

新版召唤师峡谷在线修正

新地图持续改进 季前赛将不更新天赋符文

Riot Aeon在今天在论坛上表示拳头已经对新版的召唤师峡谷做出了修复!

“我们已经于今天早些时候推出了在线修正补丁,其中包括对于新版召唤师峡谷表现的改善。

如果在目前在新版的召唤师峡谷中体验很差,请在更新完补丁后再试一下这个新地图吧。

倘若这次在线修正改善了大家的体验或者说大家依然遇到问题,请告知我们。

谢谢大家一直以来的耐心和支持!”

英雄外观升级讨论

IronStylus分享了自己关于目前一些英雄外观升级的想法!

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关于阿卡丽的外观升级,他表示:

“现在阿卡丽已经病入膏肓了。她的身体结构像面条一样而且动作方面也比较奇怪。我想给她一个新的模型和视觉效果。但是我们现在并没有对她考虑过太多,而且我也不清楚游戏设计团队的家伙对她有没有什么计划。所以这只是我的个人喜好而已,我希望能够给她一些关爱,但是我们眼下有更严重的问题和更明显的机遇。我觉得在她进行大量的基础外观重做前应该先有一个好看的新皮肤。”

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在一个询问艾瑞利娅外观升级的帖子当中,IronStylus表示艾瑞怡亚目前依然需要游戏性的重做,而在那之前她不太可能进行外观的调整:

“我的硬盘中有一些关于刀妹的构思。我从那里获得了不小的启发,不过就像以前所说的,她的技能方面可能需要重新的调整。如果我们真要对艾瑞利娅进行改动,我们希望让她的剑刃更有意义,而不仅仅是在空中漂浮着的滑板。所以说,任何的外观改动都取决于她的技能调整,而后者目标还没有明确的计划。”

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关于卡萨丁的模型升级,他回复到:

“我想我们有机会对他进行模型和材质的升级。他有种漂浮着的感觉,所以我还不太清楚需要对他的动作进行多大的改动。他的技能效果在不久之前才进行过调整,所以很可能我们会给他一个新的模型,但是关于这方面的改动并没有一个提上日程安排当中。他的皮肤数量也不少,所以我们必须要认真研究一下他。”

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当玩家问到乐芙兰的时候,他评论到:

“她的问题还不算最严重的。在材质调整之后她的状况好多了,但是如同大多数的老英雄一样,我对于她的人物主题比较关心。她究竟是谁?为什么穿成这个样子?”

他继续说道:

“我认为我们需要深入挖掘一下内部开发的一些形态语言和其它外观方面的内容,并且从那里面获得灵感。我真的认为邪鸦魅影乐芙兰皮肤为杀手这个概念设定了很好的基础,不过那只是我的想法而已。

另外一个设计师已经对她做出了非常精彩的构思设计,真的让围绕着欺骗和双重人格的感觉设计的。我们使用了面具以及面具上的图案指示着她欺诈的特点,同样还在她的设计上增加了不对称的内容作为比较。我觉得他做得非常不错。现在那五个构思还要搁置一段时间,因为我们如果对她有改动计划会先研究一下其它的部分。”

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最后,他对赏金猎人进行了点评:

“她会进行外观升级的。我们最近手头有一些资源,但是并没有对她进行适合的检查。现在在进行一些模型相关的工作后,大概是像茂凯和鳄鱼那样的改动,我们可以更加轻松的提升她的重做优先级。也就是说,我们已经完成了一部分内容。她现在需要的是我们未来什么时候进行更深入的研究。”


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