蔚E技能的bug问题
Gyspylord在论坛上面承认了蔚的E技能目前存在bug,导致了这个技能不会正确的制造伤害。
“我们打算在下个版本补丁中修正这个问题。奇怪的是,蔚的胜率并未因此受到影响。似乎一部分原因是她的E技能有额外的效果!虽然锥形区域的效果没有了,但是这次攻击的本身不受影响另外她还会对命中点周围的一圈造成攻击效果。这让她依然可以AoE清野怪,前提是能够把这些野怪聚集在一起。
对于这个bug带来的不便感到抱歉。我们会尽快的将她修复的。在此期间,请让野怪稍微聚集一些吧(注:她的Q技能会把野怪吸到一起)。”
赛恩在4.19版本中被动技能小变化
除了目前4.19版本中赛恩的改动计划外,Riot Scruffy还提到了他们计划把赛恩被动技能消耗的生命值从%赛恩最大的生命值调整为固定生命值。
“这是我想在下个版本做出的改动。用固定生命值消耗(基于赛恩等级)替代现在的百分比最大生命值。
现在的版本中这个被动消耗百分比最大生命值太蠢了,因为这让出坦克装备很受伤。所以,这会是个好的改动。”
关于脚步声音的问题
当谈到英雄联盟声效的问题时,有人问道是否有计划增加脚步声,Riot Eno表示:
“我最近没看到关于这个话题的讨论,所以很高兴在此为大家带来一些消息参考。
我们过去曾经进行过试验,增加英雄的脚步声。结果喜忧参半,而且经常会把事情弄乱。
但是这并不代表我们未来永远不会考虑增加脚步声。老实说,现在这是个非常艰巨的任务,可能不太现实;但是并不是永远没有可能。”
他继续说道:
“是的,或许在战斗中可以让脚步声音消失——我们肯定需要做些什么让情况不那么糟糕。
知道大家对此很高兴是件好事,而且我也同意,阀门公司负责音频方面的家伙把Dota2的这个系统做得很不错。”
英雄联盟美测试服更多内容