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美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF

发布时间:14-01-19 19:03 来源:互联网 作者:互联网

  1月18日,美服测试服进行了更新。新增的六杀文件,有可能是新的游戏模式中的内容。平衡方面,酒桶、卡萨丁、锐雯、还有泽拉斯的重做又进行了一些调整。

  “六杀”代码

  一段有关“六杀”的字符串被加入到了游戏文件中。

  game_announcement_OnChampionHexaKill:“X击杀了X,完成了六杀!”

  game_announcement_OnChampionHexaKillAnnouncement:“ 六杀!”

  game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeHexaKill:“X结束了X的变态六杀!(奖金:X)”

  目前还没有音效文件,但有一段设置属性为"Mutator1= 6v6"。(无责任猜想:有可能是在正常模式中出现真正的六杀声明,或者可能是未来的一种新的推荐模式。)

  教学动画

  一个新的“环境教学”魄罗动画被添加到客户端中。

  这个文本是从.swf中提取出来的,还无法触发。

  在美版文件中有以下文字说明:

  “小提示,你知道吗?”

  补刀:“当你对小兵或是野怪造成最后的伤害时,会获得许多额外的金币。”

  英雄平衡调整

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF酒桶 古拉加斯

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF滚动酒桶[Q]

  AP加成率从 0.9 降低至 0.8

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF爆破酒桶[R]

  AP加成率从 1 降低至 0.9

  基础伤害从 200/325/450 降低至 150/300/450

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF虚空行者 卡萨丁

  [说明:卡萨丁的W技能在前几个测试服补丁中被重做了,并进行大量的平衡调整]

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF能量脉冲[ E ]

  伤害从 110/140/170/200 提高至 115/150/185/220 [说明:这是对1月16日测试服调整的增强。但仍比正式服务器上的数值低:80/130/180/230/280]

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF放逐之刃 锐雯

  基础生命值恢复从 1.1 降低至 0.2 (每5秒生命值恢复从 5.5 降低至 1)[说明:设计师XYPHEROUS已证实,这个调整是个Bug,削弱太多了。并说明会调整为每5秒生命值恢复为 2.5.]

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF勇往直前[ E ]

  护盾数值从 70/100/130/160/190 提高至 80/110/140/170/200

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF远古巫灵 泽拉斯

  [在1月15日补丁中,泽拉斯重做了。可以点击这儿查看最原始数值,以下内容都是根据它来调整的。]

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF毁灭之座[ W ]

  对中心区域的敌人造成减速效果从 40/45/50/55/60 提高至 60/65/70/75/80

  现在减速持续时间为2.5秒

  美测服19日:六杀模式上线,锐雯卡萨BUFF升天之击[ R ]

  基础伤害从 140/190/240 降低至 130/170/210

  持续时间从 6秒 提高至 10秒

  对单体目标造成的额外伤害从 75% 降低至 50%

  物品调整

  精魄之石精魄之石

  屠夫的额外伤害从 20% 降低至 15%

  远古魔像之精魄远古魔像之精魄

  生命值加成从 350 提高至 400

  蜥蜴长者之精魄蜥蜴长老之精魄

  攻击力加成从 30 提高至 35

  破碎幽灵之精魄破碎幽灵之精魄

  屠夫的额外伤害从 30% 降低至 20%


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