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LOL 12.12国服S4季前赛版本更新公告

发布时间:13-12-11 20:48 来源:官网 作者:官网
综合更新 英雄改动 辅助英雄改动 辅助道具改动 打野道具和守卫 地图和野区改动 公共资源和经济

  综合

  -放置守卫时将展示已经放置的守卫数和将会被移除的守卫。

  视野饰品(仅在召唤师峡谷)

  -增加了第7个道具格,只能放置一个视野饰品。

  -玩家可以在商店将旧饰品转换为新饰品,但将导致新饰品进入180秒的冷却时间。

  -增加了3个免费的饰品:

  监视图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一片区域,持续60秒(冷却时间:120秒)。

  占卜宝珠:揭开1100码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。

  扫描透镜:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续4秒(冷却时间:180秒)。

  -这些道具将在英雄为9级的时候自动升级:

  高级图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一片区域,持续120秒(冷却时间:120秒)。

  高级宝珠:揭开2000码范围内的一个区域中的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。

  高级透镜:让附近中等范围内隐形的陷阱,设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续6秒(冷却时间:150秒)。

  -这些道具可以在商店里以475金币价格升级:

  高级侦查图腾:侦查守卫时间增加到180秒(冷却时间:120秒)

  高级真视图腾:将一个侦查守卫升级为真视守卫(180秒冷却)

  远见宝珠:施放距离增加到2500(冷却时间:120秒)

  神谕透镜:主动使用后额外给予10秒的真视能力(冷却时间:90秒,600范围)

  召唤师峡

  以下改动仅适用于召唤师峡谷

  草丛改动

  说明:我们减少了草丛的面积,并且更改了许多草丛的形状,以促进更多的围绕视野和草丛展开的战斗。

  -总的来说,清除了那些需要2个或3个守卫才能覆盖视野的草丛

  -减少了野区附近的草丛面积和波动。

  -上路的草丛将变成3块小的独立草丛。

  -河道的草丛相对挪后了一点

  野区

  更多野区改动,请查阅季前赛专题站

  -增加了一个额外的野怪营地。

  惩戒

  -冷却时间降低为40秒(以前是60)

  -伤害减少到了390 -1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)

  说明:对于在野区发育的英雄来说,之前的金币收入并不适宜。为此,我们引入了与野区难度和奖励相匹配的野怪等级

  -野怪现在具有等级。

  -野怪刷新时的等级将基于全场英雄的平均等级

  -野怪的击杀金币、伤害、生命值由等级决定

  说明:落后的打野玩家以前很难追上,现在,击杀一个较你高级的野怪将提供额外的经验。

  -野怪将根据与较低等级玩家之间的等级差,提供每级50%的额外的经验,但有上限

  说明:在如此强大的冷却缩减作用下,远古魔像之冠(蓝BUFF)对控线的影响超出了我们的预期。

  远古魔像之冠(蓝BUFF)

  冷缩缩减降低至10%(以前是20%)

  野怪数据

  说明:我们调整了野怪的强度,使其更好地符合更新的道具和游戏节奏

  远古魔像

  生命增加到1500,以前是1400

  金币减少到60,以前是66

  蜥蜴长老

  生命增加到1500,以前是1400

  金币减少到60,以前是66

  蜥蜴

  攻击力增加到12,以前是11

  经验减少到20,以前是50

  巨狼

  攻击力增加到40,以前是35

  经验减少到110,以前是170

  金币减少到40,以前是55

  不再爆击

  狼

  攻击力增加到14,以前是8

  经验增加到25,以前是10

  金币增加到8,以前是4

  不再爆击

  魔像

  攻击力增加到60,以前是59

  经验减少到140,以前是160

  小魔像

  生命增加到450,以前是300

  经验增加到40,以前是38

  幽灵

  经验减少到90,以前是103

  金币增加到35,以前是30

  -小幽灵

  生命增加到250,以前是150

  攻击力增加到12,以前是10

  经验增加到20,以前是4

  金币增加到4,以前是3

  鬼魂(新营地)

  1400生命值

  75攻击力

  15护甲

  60金币

  150经验


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