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LOL S4新天赋树说明出炉 攻击天赋给力

发布时间:13-11-07 14:15 来源:DW 作者:瑞恩/夜星__

  在今日的测服修改中,拳头公司加入了S4季前赛版本的新天赋。在攻击天赋中,除了把一些旧的天赋如浩劫、死神移了位置,还对旧天赋进行了修改;此外,一些新天赋也被加进了天赋树中。总体来说,攻击天赋能使C位英雄打出更高的伤害。

  旧天赋系统:点击进入

  攻击天赋  第一级

  “召唤师的愤怒”被移除,取而代之的是“反馈”(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。

  狂怒修改(4点):攻击速度提升由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。

  巫术修改(4点):冷却减少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。

  屠夫修改(1点):修改为普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。

  第二级

  第二级攻击天赋全部修改。

  双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。

  蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。

  思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。

  第三级

  第三级攻击天赋全部修改。

  技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。

  战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。

  神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。

  死神(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。

  第四级

  第四级攻击天赋全部修改。

  波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。

  军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。

  高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。

  危险游戏(1点)需要点满“死神”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。

  第五级

  狂暴(1点):修改为:每次暴击后能够增加你5%的攻击速度,持续3秒(效果最多叠加三次)。

  新天赋“毁灭打击”(3点)::+2/4/6%的护甲及法术穿透。

  神秘之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。

  第六级

  浩劫(1点):增加3%的伤害。

  

S4新天赋树说明出炉 攻击天赋输出更高

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