最近,英雄联盟推出了自己第100个英雄,未来守护者-杰斯。作为英雄联盟的开发商,RiotGames对于自己推出100个英雄这样值得庆贺的事情,似乎显示出了一种谦逊的低调。
100个英雄是一件值得四处渲染的事情,但是继续展望英雄联盟的未来更是一件重要的事情。尤其是最近Forbes还报导英雄联盟已经成为玩家数量最多的PC游戏。
优化新手教学环节
我们先要从小的部分开始说起,那么还要比新手教学更适合开头的吗?
现在的游戏格局已经固定,所以按照游戏目前的趋势进行新手教学是更为科学的。 比如在新手教学中,选择打野、ADC、APC、辅助和上单位置,然后分别进行对应的新手教学,完成之后可以解锁一个对应的英雄。
之后在进行一些战术性的教学,比如插眼、团战和地图关键点争夺。这样可以帮助新手更快的适应30级之后的游戏进程,新手教学要让新手掌握更多的游戏知识。
减慢新英雄推出速度,优化老英雄
英雄联盟已经有100个英雄了,你不能责备设计师们江郎才尽,所以我觉得优化和平衡新老英雄是今后的重点工作之一。
关于新英雄的创意方面,很多新英雄就是各种老英雄技能的重新组合,比如格雷夫斯就是艾希和薇恩的综合体,剑姬就是贾克斯和蛮王的综合体,但是你不觉得重新组合之后这些英雄获得了新的内容吗?
另外Riot目前正在做一件事情大家都有目共睹,优化老英雄。让他们的实力能与新英雄抗衡,这样比赛中才会呈现出百花齐放的局面。比如最近图奇和伊芙琳就被重做了,而且近期也公布了黑默丁格的重做方案。
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