Morello:
上一个补丁,我们想让游戏结束得更快,并且让小兵可以更早地开始推线。不过,这导致我们还得作一个不是那么有趣的后续改动。
炮兵的出兵频率加快由现在的20分钟开始改为40-45分钟开始。这个机制本是为了结束长时间的拖沓的游戏,而20分钟的时候整个游戏有趣的部分才刚刚开始。20分钟确实太早了,所以我们把这个改动延迟到40分钟之后——一场普通游戏的平均时间。
由于之前的改动,中期的时候小兵一聚齐就威武了。我们将之前的炮兵对防御塔的额外减伤移除,将小兵对塔攻击也减少一点。经过抵消,小兵对塔的攻击稍微提升了一点(对比没有任何改动之前),但是比现状要少很多。小兵的魔法防御不作改动,防止被AOE技能迅速清掉(在之前可以被秒杀的年代,一个强AOE法师就能有效阻挡强推)。
有增加人头奖励的想法,还在讨论中,因为现有机制非常成功,但是击杀确实感觉并不是那么有用。