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ChinaJoy现场采访 英雄联盟将开发新地图

发布时间:2010-07-30 14:56 来源:131 作者:131

记者:LOL什么时候在中国大面积测试

答:8月12号开始封闭测试,在封闭测试以后会接着开始下一轮的大规模测试,希望在年底的时候正式上线。有一点我们可以保证的是,我们会尽全力和美服同步,如果你参加这一次的封闭测试的话,你会发现我们已经和同步的,现在chinajoy现在的这个版本跟昨天美服更新的版本是一个版本,我们已经同步了。

记者:美服玩家和中国玩家打法风格上的最大差异是什么

答:目前还很难说,毕竟WCG中国选手的挑选还在一个筹备阶段,所以现在挺难说在打法风格上会有什么一些差异。

记者:我们看到现在LOL有3个英雄,是专门为日本玩家设计的,并且他们3个在一起的时候会有突出的BUFF,现在中国英雄就一个赵信。我想问一下,以后会不会有3个中国英雄加入

答:三个忍者并不是为了日本市场而准备的,三个忍者只是一个巧合,因为我们在策划的过程中,对忍者题材有一些感兴趣的地方,所以设计了三个忍者,对于中国市场,他们会策划一些有趣的东西,但是现在不能透露,等游戏上线以后你们会看到一些有趣的英雄。

记者:对于游戏功能,比如天赋树,符文页会有一些增加吗?

答:长期来看,我们会在角色的个性化做一些新的系统,不过短期并不打算做天赋树和个人的一些东西,目前的开发计划表上会增加新的英雄,新的游戏模式,新的地图,这是近一年的开发计划,关于天赋树跟符文页,未来将会出新天赋和更多的页面供你保存使用。

记者:对于废材英雄是否会进行调整

答:在第一赛季里面这个游戏主要强调竞技性,所以不断的在调整英雄,然后你会从玩家希望禁掉的英雄里面看出哪些英雄过分的强大,从后台数据统计看出那些英雄比较强大,所以我们逐步的通过这些反馈数据来优化英雄的平衡。我们会做很多的尝试,包括修改,有些英雄会被小改,有些英雄会被大改,甚至重做,把那些没有人用的英雄一点点加强,强到到会有很多人用。其实这些事情看似容易,做起来却很难,我们以前调过的一些英雄,结果发现高端局里面这些英雄过于强大,所以只会把他调回来,所以我们会通过不断的调整来使这些英雄更平衡。废材英雄会慢慢改,但是很难说一下子就把废材英雄重做。

记者:在英雄推出之前,你们会进行一些什么样的测试呢?

答:在每次新出英雄的时候,我们都会非常小心的去做平衡,公司内部也有很多的试玩,也有很多的高手给我们提供主要建议,只是不管如何小心,都会有一些问题。比如我们觉得赵信是如何平衡的,但是真正一出来以后还是发现赵信有点强。所以在长期的积累的经验里面就能知道哪些是能做的哪些是不能做的,像EZ就是一开始出来的时候我们就在EZ身上放了游戏的一些创新的机制,所以就导致了EZ非常的强,最后我们又一步一步的削弱EZ,所以这个英雄就变的比较正常了。我们现在很有信心说未来做的英雄都会有很好的平衡,我觉得可以做超过100个以上的英雄,随着更多的游戏模式和更多的新地图的推出,大家会发现有些英雄会在个别的地图和个别模式上面非常好用,但并不适用于所有的地图,比如现在扭曲丛林这张地图,炼金和蒙多就比较强,但是他们并不适用于5打5的大地图,所有的英雄都会尽可能的平衡。

记者:会开发对战地图之外的一些地图吗?

答:现在我们内部已经有一些比较好的创意和方案了,只是在这个阶段我们没有办法透露,我们可以保证大家说在不远的未来有一些有趣的游戏模式,而并不非现在这种竞技模式。

记者:目前通过皮肤收费,也得到了很多玩家的认可,你们的皮肤价格是通过什么来定位的,有很多玩家皮肤设计的很好,有沒有想过开发一个平台让其他玩家上传皮肤和大家分享甚至出售自己制作的皮肤。

答:首先要说明一下这个是美服的定价策略,在国服腾讯会根据用户的一些反馈来进行不同的定价策略,现在先说一下美服的策略。首先要说明的在考虑皮肤定价的时候,最重要的是要考虑人气和售价,在美服最高端的皮肤是传奇级皮肤,传奇级的皮肤会有一些额外的奖励,这种皮肤会有一些不同的模型,会有一些不同的配音,他们以前推出的一款传奇级皮肤就是因为没有特别的东西被玩家骂。所以他们现在非常清楚的知道玩家意见,所以新出来的皮肤都会考虑性价比的问题,如果是卖这个价就一定会有相应的质量。所以在玩家自制皮肤的问题上面,玩家再过去创造了很多了不起的皮肤,我们看见了很好的皮肤,并且从中汲取一些创意,我们有时候也会跟玩家联系,根据他们的皮肤,再做一些修改,然后来创造自己官方的皮肤。我们现在不会阻止玩家来创造这些皮肤,但是要建立一个像苹果商城这样的让玩家自己上传并且自己收费的这样的平台目前还不行。

记者:目前玩家最关心的问题,OB系统和录像系统什么时候加进去?

答:现在还没有办法说,目前还在开发中,什么时候开发完,目前还不清楚,不过可以保证的是,这个功能开发完以后,大家会发觉这个功能和其他游戏都不一样,会非常非常的便捷好用。有一个重要的录像系统功能就是现在游戏版本更新非常快,每一个版本都会有英雄被修改或则重做,所以他要保证未来的录像系统要适用于所有的版本,这个就是为什么这个录像系统还在开发的原因。

记者:但是玩家可能并不太介意一定要看到以前的版本

答:现在是2个礼拜一更新,更新太快了,所以目前推出录像系统的话,只能看2个礼拜就要更新,玩家可能就不乐意了。

记者:哪些游戏是LOL的竞争对手呢?你们对这些游戏对手有什么应对措施?

答:所有形式的游戏都会是我们的竞争对手,最关键的是我们自己要努力,dota是一个游戏类型的开端,我们希望未来看到更多dota类型的游戏或则工具,一起共同发展。

记者:英雄联盟在国内碰到很多竞争对手,比如梦三国,比如dota,三国争霸,你怎么看到他们的竞争关系。

答:其实我们非常希望看到越来越多同类游戏冒出来,把这个市场做大,riot非常专注于自己的游戏开发,riot公司是由一群玩家组成,dota开发者羊刀一直在我们公司,dota-allstars.com的负责人也在我们公司,所以我们公司从上到下都非常非常了解dota,希望大家一起把这个市场做大。我本人也是魔兽争霸3数据平衡主管,在做魔兽争霸3的时候就想希望有一款游戏能够超过魔兽,dota做到了,所以他现在加盟到了这个新的领域,希望在这个新的领域上创造新的成功。

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