前言
6月16日,周四,LPL将进行跨组对抗,第一场比赛就是重头戏——EDGVSRNG。这是春季赛总决赛之后,两支队伍的再次激情碰撞,究竟是EDG能够一雪前耻,还是RNG再下一城,吸引着无数LOL粉丝的目光。
看点:
1.究竟谁才是LPL真正的王者之师
2.厂长与Mlxg的野区对抗以及两队下路组合的激烈竞争
3.EDG的上场人员,两名新人在更高级别的对抗中能带给观众怎样的表现
4.新版本,两支队伍会给我们什么样的惊喜
本人不才,在此一表拙见,欢迎给为看官拍砖。
一、两队近况对比
两队现在都以5-0的战绩位居A、B两组榜首。小分RNG10-1(蓝方5-1,红方5-0),EDG10-2(蓝方7-0,红方3-2)。
(数据分别来自玩家赛事及星竞界)
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通过数据可以看出,两队的场均击杀和死亡、KDA、场均小龙和小龙控制率总体比较接近,RNG稍胜一筹。RNG在场均时间更短的情况下,有更多的推塔和更高的分均伤害及分均经济,显然胜利相比EDG显得更加轻松。在大家普遍认为较强的B组RNG拿到了更有说服力的战绩表明RNG现在的实力确实更胜EDG。
二、两队总体BP情况
EDGB/P情况
RNGB/P情况
注:红色表示队伍负场所选阵容,红色加粗表示2个负场。
由于EDG更换了新的中、上选手,以及本身偏运营的风格,Deft在EDG的核心位置变得益发突出。EDG一直在Ban中期支援和抓机会能力强的英雄(这恰恰是春季赛RNG的最大优势),拿一套偏向于切割保排的反手阵容(适合运营和快速转移推塔,后期能力出众),中路Scout沙皇(Pick7次被Ban3次)+Dfet联赛前期的女警(Pick3次,被Ban6次)和后期的EZ(Pic4次)以及Meiko的布隆(Pick7次)。2个负场都是在上单拿到大树时拿到的,这并不是一个偶然。开团能力被广大粉丝想得太简单了,尤其是正面开团(比如MSI上CLG的上单Darshan,绕后和侧翼切入没有问题,但是正面开团的能力距离顶尖上单确实有差距)。相信经过这些尝试,EDG可能不会再让Mouse去承担开团的任务,因此厂长(挖掘机、酒桶)、Deft(卡莉斯塔、艾希)以及meiko需要承担更多的责任。这也就是Deft这赛季相较于其他AD选手最大的优势,他的选角丰富了战队的战术,使得队伍的B/P更加轻松。
队伍英雄池问题:
EDG一直用一个体系,应该藏了一些阵容。但是上单无法承担开团任务,隐藏的英雄选择应该是中路。但是中路Scout似乎并不经常使用吸血鬼和乌鸦,这是对阵RNG时极大的劣势。Scout相较上单Mouse更有灵性,希望这次对阵RNG他能带给我们更多的惊喜。上单Mouse除了小鱼人,其他上单的使用水平一般。选角应该会固定在小鱼人和巨魔(两队上单争夺的焦点)之间。随着6.11版本豹女和千珏的削弱,雷克塞的顺位应该更高,很可能成为两队争夺的焦点之一。
RNG在春季赛冠军的基础上,又迎来了Uzi的回归,以天赋而言,应该甩开其他LPL队伍很多。RNG选择更多样化的阵容(各英雄Pick次数相对均衡),让Uzi去适应其他队友的节奏,更快地融入队伍;并且队伍的战术也开始慢慢向下路倾斜(女警Pick4次、希维尔Pick2次)。RNG的比赛有更多的真眼(VSWE第2场的3+2真眼群,WE3真眼排空蓝方红区视野之后聪明地转战上路,VSIMG1的视野层层推进,然后包夹下路,此时IM队员身上3个真眼由于兵线及视野的问题没放,G2的5人带真眼),更高的排眼效率,配合更强的线上能力,对于视野的压缩,野区的入侵做得极为擅长。RNG在多方位展示自己的统治力。并且RNG的资源获取能力、支援速度应该都是LPL最顶尖的。
一些小隐忧:
Looper本赛季的状态似乎有所下滑,更偏重于线上,支援变少(前期买真眼最勤的上单),可能是更侧重于现在线上建立优势,再通过Mlxg的入侵把优势带进野区。Mlxg入侵野区有时太过激进,有时无法全场保持一种高度的竞技状态。下路双人组风格也偏向激进,容易被对手抓住机会。推线制造击杀机会的协作也有待于进一步加强。全队的纪律性需要教练更多地强调,因为粉丝可能对于RNG的希望不仅仅在于获得LPL的冠军。
三、比赛中的一些细节
1.RNG换线眼位(VSOMGG1)
因为现在下路组合都是吃野怪上线,卢锡安+巨魔打野速度不慢,但是前期手短,难以对抗RNG女警+卡尔玛,RNG下路2个眼位封锁OMG下路走向,视野无人,则换到上路抓对线
卡线(VSVGG1)
VG下路EZ+卡尔玛,自身打蛤蟆较伤,并且1J战斗能力强于RNG女警+牛头,做视野抓RNG下路打野。RNG下路进草,骗过VG下路,待兵线接触,先行上线吃经验占据经验优势,迅速度过牛头1J的弱势
VSIMG1真眼层层推进
三角草Mata真眼,1草Uzi真眼。然后RNG标记河道草丛,Mata身上真眼插河道草。此时兵线前压,IM下路双人组身上真眼完全没机会放。Mlxg身上另有一真眼,即使这波失败,依然能保证下路视野处于掌握之中。实战,千珏遇见一只没视野贸然跳下的豹女,RNG0换2。这种例子几乎每场比赛都可以看见,甚至是Looper自己投资2个真眼确保视野。
Ps:看LOL时间长一点的观众,应该记得S4时SSW的海量真眼,视野控制,确实是侵略性打法非常好的习惯。
2.Mlxg打野路线(EDG、RNG第一轮组间对抗,G1均为蓝色方),均为Mlxg第一次回家之前全部或部分(VSWEG2为部分,G3未统计)刷野路线
VSWEG1男枪(VS蜘蛛)换线石头人>红>F4(上单吃4小怪)2J>压制xiye血量>上河道蟹>蓝>对面石头人
VSWEG2蜘蛛(VS雷克塞)WE换线,RNG反抓蛤蟆>蓝>3狼>gank下路(逼掉957闪现)
VSIMG1千珏(VS豹女)蛤蟆>蓝>3狼>红>F4>对面大石头人(印记刷新在上河道蟹)>上河道蟹>蛤蟆>3狼>石头>F4
VSIMG2豹女(VS千珏)换线蛤蟆>蓝>3狼>F4>红(双人组石头)
VSVGG1千珏(VS男枪)蛤蟆>蓝>3狼>Gank上路(Looper拿到FB)>对面F4>对面石头人
VSVGG2雷克塞(VS男枪)红>F4>3狼>下路3角草>对面F4(被Dandy发现,未果)
VSLGDG1蜘蛛(VS酒桶)换线石头人>红>F4>Gank击杀Marin>蓝>蛤蟆>Gank上路(连续3次,第一次救下Uzi,第2次杀卡尔玛,第3次越塔击杀Imp)
VSLGDG2男枪(VS雷克塞)换线蛤蟆>蓝>3狼>F4>红>上河道蟹>对面蛤蟆
VSOMGG1雷克塞(VS男枪)OMG换线,RNG反抓石头人>红>F4>Gank击杀夕阳>上河道蟹>蛤蟆>蓝>对面石头(未果)>自家3狼>F4>石头
VSOMGG2酒桶(VS挖掘机)蛤蟆>3狼>对面蓝>蛤蟆>自己红>石头人>F4
对线的时候,Mlxg如此高的搞事几率。相信EDG一定会采取一些措施进行应对。
两种不同风格打野的较量,两只顶尖队伍的发动机,谁是LPL野区王者我们拭目以待!
厂长打野概况:
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Mlxg打野概况:
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3.EDG套路IG下路
VSIGG2逼出tabe闪现
G3再次套路,击杀Tabe。不得不说夏季赛的IG和NB下路真的惨...
VSGT1J排掉2个视品眼
EDG细节做得很好,肯定研究过GT的1J眼位,3人来下,反掉GT下路2个饰品眼,厂长3J来下击杀卡尔玛。
厂长VSIG2次视野保护
G110分30秒厂长酒桶进入IG蓝区放了2个比较深的眼位,G25分28秒厂长男枪进入IG红区放了2个比较深的眼位。真的别黑厂长,他是本赛季作侧翼保护(做视野,团战防侧翼切入)最多的打野,Meiko有这样的打野,他的眼更多用在对线区域,真的是一件很幸运的事情。
EDG应该是国内细节最好的战队,RNG的管理、后勤团队应该也很棒,希望两支战队能代表LPL取得好成绩,在S系列赛事有所突破!
四、比赛预测
1.BP预测
6.11版本
AD位置:卢锡安削弱,女警、希维尔及EZ是Uzi和Deft都很擅长的英雄,而且应该都不会上Ban-List,AD位的选择很充裕。
上单位置:大树削弱了前期Q的CD,以及生命回复,但影响不大;艾克被动对同一目标的处罚时间及Q的基础伤害削弱,W晕眩时间缩短,但是机制依然很出色;随着三相之力的改动,刀妹、人马可能会再次登上赛场;再加上小鱼人和巨魔,上单的选择也很多。但是巨魔在上单的对线优势将各加明显,应该会被Ban。
打野位置:随着豹女、千珏的削弱,雷克塞、蜘蛛的顺位上升,Rank中人马也颇受欢迎。豹女、雷克塞应该会被Ban。两边打野的战力就被一定程度削弱。
中单位置:瑞兹Q伤害被削,RCD时间增长,但在高端局依然是非常强力的角色。沙皇W不能消耗充能攻击防御塔,R技能削弱,但是基本玩法没有改变,仍然是一个出色的中单选择。吸血鬼没有修改应该会被Ban。希望两位中单选手能展示更多的英雄选择。
辅助位置:T1:卡尔玛、布隆、巴德。T2娜美牛头。这两支队伍应该不会选择其他的辅助英雄。
EDG首场蓝方,是这个BO3的关键。EDG在红方的Ban总是过于保守,很难拿到理想的阵容,因此第一场EDG必须取胜才有赢得BO3的机会。Ban-List预测:吸血鬼、豹女、大树/蜘蛛/妖姬3选一(然后1Pick巨魔)。
RNG整体实力更强,联赛中的B/P更注重强度,策略性一般。Ban-List预测:瑞兹、沙皇、雷克塞。
Pick的可能性很多,展开篇幅过长。提供一种可能:EDG1Pick巨魔,RNG2Pick布隆+希维尔(或蜘蛛),EDG3Pick维克托+卡尔玛,RNG4Pick乌鸦+男枪(2pick拿了打野这手就补AD),EDG5Pick女警+酒桶。RNG6Pick妖姬或者大树。
第2场RNG蓝方,B/P受第一场结果影响较大。Ban-List预测:雷克塞、沙皇、EDG上场表现较好英雄。EDGBan:吸血鬼、豹女、巨魔。这一场的Pick就不做猜测了,可能性太多。希望各位看官老爷能有更好的想法。
2.比赛走向预测
Mlxg经常半个野区之后进行一次Gank,成功几率还惊人的高(这与RNG队员主动收线有关,但是我们的选手是不是对这方面重视不够?)。EDG的教练组应该会作出针对,即使RNG收线,也要在2分50秒时做眼。
Mlxg前期刷野很注重等级,平均第一次回家时间比厂长稍晚(没有精确统计,感觉是厂长5分出头第2次出门做视野,Mlxg5分半之后),厂长可能利用第一次回家的时间差做一些事
这是两队前期常用的真眼位置。小龙出口处上方那个小草丛视野争夺应该会很激烈。两队的视野争夺战也是系列赛的一大看点。
下路是决定这场比赛的重点,下路一旦劣势,即使可以通过交换资源拿到对方上半区的经济,也会在小龙和中1塔这两个战略点的争夺中处于劣势。
3.结果预测
第一局的EDG蓝方非常关键,如果第1场EDG拿下,则有4成机会拿下BO3,。第一局输了不看好EDG在红方能赢下RNG。
打脸预测:RNG让1追2,2-1获得胜利(最精彩的比分)。
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