导读:俗语有云小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;看了下面的新闻,还真是应验了~各位撸友保重身体啊~!
香港媒体《苹果日报》日前报道了台湾新北市玩家陈荣宥通宵游戏致猝死。陈荣宥年仅23岁,在网吧熬夜连打23小时电玩后,前天被发现猝死在座位上,警方赶到惊见他全身僵硬,双手向前伸,看似死前仍一手打键盘、一手握滑鼠,当时网吧内30多名玩家却浑然忘我,继续沉迷游戏、疯狂打怪。
警方大叹:「玩游戏也不要这么拚命吧!」警方研判,男子疑因体虚熬夜、长时间姿势不变,加上天气寒冷引发心脏病发猝死。警方调查,死者陈荣宥(23岁)身高约175公分、身形削瘦,原是北桃园有线电视公司布线员,于农历年前辞职,前晚在网吧被发现猝死后,警方在他身上找到心脏病药袋。
看到这张照片,GL的第一感受是“震惊”,一个年轻的生命就此离我们而去。《英雄联盟》开发团队Roit Games相关人士看到会是什么滋味?而作为《英雄联盟》所有者–腾讯是否会对这起事件进行反省?
早先,台湾新任游戏产业振兴会会长张厥犹表示,“ 台湾游戏产业要更成熟,需要落实分级制,现行的分法要家长都听得懂、看得懂,家长才放心让小孩进来玩。” 但这样的结果,家长能放心么?
《英雄联盟》全球高奏凯歌,已然成为全球范围内的“现象级”游戏,面对数千万的玩家群体,开发方需要对玩家的游戏行为做一定的约束以保障玩家的身心健康,23小时连续游戏,这种情况实在太不应该了。
这起事件的发生,同时也暴露了台湾游戏业运营环境的无序状态,游戏厂商对玩家身心健康的忽视,是直接原因,同时,游戏的分级、防沉迷方式存在一定的漏洞,包括网吧运营业主也负有间接责任。
苹果日报原文: