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设计师访谈 泰隆将成机动性最强刺客

发布时间:2016-08-08 09:38 来源:多玩 作者:叫我蒙面超人

刺客英雄更新——泰隆改动方向讨论

设计师访谈 泰隆将成机动性最强刺客

Riot Stashu在论坛上分享了今年晚些时候将在刺客英雄更新中改动的刀锋之影泰隆设计方向:

大家好,

如Statikk在今年早些时候所说的,刺客英雄将会是我们下一批英雄更新的目标,而在此我打算和大家分享我们第一个更新计划:刀锋之影,泰隆。

一直以来泰隆都没有被充分地展示出来——他本应是一个潜行在黑暗中的灵敏刺客,但在游戏中更多地表现为一个范围伤害很高的英雄。所有曾经被五速鞋鬼刀泰隆在潜行当中瞬间突袭到面前秒杀过的玩家都会认为他的这种玩法并不是很有趣,而且面对他也缺乏乐趣,而我认为,即便是泰隆自己也会认为他的技能可以更有创造力。我们认为,用他的残暴伤害交换一些对他技巧的认识可能会让这个英雄处于更好的状态。

其次,泰隆和其他刺客存在着严重的重叠问题,我指的是像卡兹克、阿卡丽和劫这样的近战。老实说,他们有自己的不同之处,但是我认为应该可以有更多的区分空间。顺便说一下为什么这会很重要,如果所有的刺客都可以完成同意的事情,那么将会有两大问题:1.游戏一成不变,游戏中的刺客,无论是谁感觉都差不多以及2.统治性,最好的刺客将会把其他刺客排挤光。所以我们将会为泰隆的技能增加一些他特有的东西,让他成为一片独特的雪花,而不是个普普通通的刺客而已。

那么,在游戏玩法方面这意味着什么呢?

1.侧重于本就特有的东西——游走能力。泰隆是刺客中最擅于游走的英雄之一,五速鞋一直都是他的核心装备。我们认为这很棒,可以进一步地深化。泰隆穿越地图接近目标的能力将会更强,更容易被认识到。从阴影当中瞬间出现到面前有它的优点,但是我们可以在各方面都让它做得更好(独特性/公平性/趣味性)。

2.延长他的爆发区间。对刺客英雄来说,对对手的后排有稳定的威胁是很重要的,但是如果他们的伤害在对手有所反应前就完全可以倾泻出来,那就是个大问题了。不过别担心,我们并不会让他的爆发需要很久的时间,对于他们来说半秒就有很重大的影响了。

3.让他专注于自己的目标。应该让刺客可以追寻猎杀对方的某个特定英雄,虽然有些范围伤害并没有问题,但是如果你只是为了杀掉对面发育很好的老鼠,顺便拿了个四杀,这就不太对了。无处无再的剑刃是泰隆的标志也让我们感到兴奋,但我们想将这些边缘的伤害移动到对专门目标的刺杀上。他依然可以同时拿到好几个人头,但他的计划必须更加周全。

这就是我们对泰隆主要考虑的问题!随后我会尽可能回复大家提出的各种疑问!

随后,数位拳头员工回答了大家关于泰隆的相关问题。

当有玩家问到泰隆的更新是否书刺客英雄更新中规模较大的一个,Reav3表示:

是的,他会是大规模更新的英雄之一。

Statikk补充说道:

主要是玩法改动,加上一些动画、音效以及视觉效果的改动。我们并不会像外观更新那样重新设计他的模型。他看起来依然是大家认识的那个泰隆——只是会获得一些更酷炫的东西。

Statikk确认泰隆会获得一个新的被动:

他将有一个新被动=)

关于调整他刺杀目标的爆发时间,Statikk表示:

泰隆依然会是一个具有爆发力的英雄,所有的刺客都是如此因为这就是他们的特色。我们讨论的很多都是0.5秒和1.5秒之间的区别。我们的想法是让对手有额外的几秒来反应使用中娅沙漏或者让对手来救他们。

他肯定会有全新的酷炫手段在追击和逃生两方面帮助自己。泰隆的机动性在这次更新后不再这么单一。

接下来Statikk回答了一系列有关泰隆更新的问题:

1.很遗憾,我们目前没有打算改动他背景故事的计划。

2.五速鞋的问题我们可能会与系统/在线团队进行沟通。我个人喜欢它让泰隆与众不同的感觉,但是我们不想迫使泰隆非要买它。

3.我们基本上已经确认了泰隆的操作复杂程度不会那么高。玩他肯定不会像玩劫一样。

4.他没有任何技能可以表明他在人数被压制或者被追击的时候依然有表现机会。我们并不觉得这是泰隆带给我们的重要概念。

另外一系列问题,Statikk确认了泰隆的E技能不会有现在这样的瞬间闪烁能力,但是至于替换成什么技能还要等等看:

1.是的,我们会移除掉这个闪烁效果。可惜究竟换成什么要等等看了。

2.即便他的能力有所下降。泰隆的机动性也会变得更加全面。而且是非常全面。

3.是的,他肯定会有一些新的动画。我们不会完全重做的。

4.我认为可以选择五速鞋是很棒的,不过我们不想迫使他每局都选一样的东西。我们会牢记这一点。

关于泰隆的机动性,Reav3补充道:

在某些情况下他会是游戏中机动性最强的英雄之一。

美服客户端角色选择增加预计等待时间

Riot Socrates在Twitter上发布了已经在美服上线的角色等待时间预计功能的截图。当你进行角色选择的时候,角色上会显示你使用该角色完成匹配相比平均时间快/慢多少。

这个功能未来很有可能在全部服务器上推出。

以下是两个此功能的相关截图:

设计师访谈 泰隆将成机动性最强刺客  


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