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设计师:波比大招全改 5.16坦克拼血量

发布时间:2015-08-12 14:25 来源:52PK原创翻译 作者:52PK

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量

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波比的大招重做之后会保持原来的样子吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量很抱歉地说,她原来的大招已经不复存在了。虽说她原本的大招很特别但是给玩家带来的抓狂、困惑以及滥用体验已经超出所带来的乐趣。

重做中的新大招我们希望将会更令人激动且有趣同时不会带来许多负面影响。再稍等一会,等它完成届时请让我们第一时间了解你们的体会。

主题方面波比仍将会是一能拉仇恨又难死的约德尔人吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量我们的目标是保留她的个性-坚定,英勇,忠诚...

必须承认“特能拉仇恨”并不是我对当前版波比的理解。我觉得波比是一个性格坚定果断,给敌人带来毁灭的英勇战士。很好奇为什么你们会用那样的词语来形容波比的个性。

波比原本技能哪些会被保留?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量我们会保留一些现有的技能(包括最重要的E技能,还有她低血量时的坦克能力)

波比现在的被动使他不那么惧怕爆发伤害,这一点会改动吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量我们将会更替波比的被动。虽然我们还希望保留她“低血量不那么容易被秒”的特性,但会用一种更清晰更平衡的方式来进行调整。

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量

你们对泰隆目前的被动有什么看法?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量我同意泰隆的被动确实不够光鲜不尽人意,与我们目前着手的改动相比也缺乏乐趣

目前我们没有立刻更改泰隆被动的想法,虽然他很可能是下一个重做的英雄。我们想使这个人物个性更加鲜明,玩法不再单一,让他有更多进攻敌人的机会,反之亦然。

你们是怎样计划泰隆被动重做的?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量让泰隆的新被动多依赖一点普攻是我们确定的目标,重做尚未完成,泰隆还不太能以被动为核心创造更多普攻的输出环境。

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量

你们对好运姐还有更进一步的改动吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量是的。设计师Statikk负责此事,但目前我们并没有更多的料可以爆。

你们是打算继续加强她么?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量我们希望专注于她的个性,使她变成那种能放风筝的群攻型射手,目前我只知道这么多了。

你和Statikk都不玩好运姐 为什么还要花时间重做她?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量那真是一个不公平而且目光短浅的评价。

我没去主攻好运姐的玩法Statikk也没有。虽然你猜的很对,但这毫无意义。看上去人们认为寒冰和老司机近期的改动非常成功,但我敢跟你保证,在诸多重做项目中我并没有主攻艾希,Scruffy也没主攻塞恩。

同样,作为设计师的我们每天会在游戏里进行互动,便于发现想调整的地方。此外,我们还有一支出色的测试队伍满是钻石、大师级玩家,他们几乎不停地玩着LOL,给出意见和建议。RIOT员工Umpunct在这个赛季通往大师之路上负责主玩好运姐。

值得一提的是,设计师Ezreal(小黄毛亲爹)正是我们团队的头儿。

我能理解你们可能担心英雄会得到不公平对待,但请不要迁怒于我们团队 大家都希望英雄设计变得更加完善,喷我们或是RIOT员工没有任何好处,只会为我们与玩家的互动添堵。

好运姐的大招伤害应该比现在更高

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量当我们第一次讨论到好运姐我们就觉得要为她做点什么,Scruffy插话了:“大家,我认真的,想想她的大招伤害,从那入手吧。”

现在,虽然Statikk没有完全照着他说的做,但至少表示了我们脑子里有好好考虑过她

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量

你们认为内瑟斯在5.16会发生怎样的变化?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量我认为他现在处于相当平稳的状态。5.16以后我也猜不透会有多大的改动(新装备和一堆重做就够震撼了)。我的猜测是狗头可能会被砍到玩家寒心(狗头/慎技能将更多是AD加成)

也就是说,平衡团队,系统团队以及英雄更新团队正密切关注着游戏动态以便及时做出反应。

你觉得5.16护甲装备削弱会比预想更挫伤战士吗

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量当然,目前我还没有听到太多玩家声讨坦克/战士的削弱,怕就怕在5.16之后这股声音会过于强烈。如果事情没有向预期的方向发展,防御型英雄被排挤到糟糕的境地,我们就会进行调整。

内瑟斯没有堆血量的必要,他的核心装备被削弱了

是的,主要问题就像你说的那样:对狗头来说加生命值的装备并不是他的理想出装。如果他5.16需要一些调整那么我觉得技能按百分比计算的改动会让他更好的融入这个拼血量的版本。

我们离希瓦娜和奥拉夫的重做还有多远?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量年底也许?我们有这方面的思路,只是还不知道准确的产出会是怎样。

加里奥,剑魔和蛮王有改动计划吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量剑魔在这三个中是也许是最接近于“重型武器”概念了,但即使那样,他的机动性描述(特别是非指向型冲刺)与我们对这些家伙的期望意见相左,因此关于他的重做可能注重于背景个性。Gypsylord(金克斯设计师)最近正打算给剑魔一些关爱(与重型武器无关),因此在接下来的几个月中,他可能会透漏更多的情况。

除了希瓦娜和奥拉夫还有更多的“重武器”(英雄)在重做中吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量没有

如果铁男在5.16表现不佳,你们会继续重做吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量

我们已经为四名战士英雄的后续改动预留了时间,新装备也在其中。铁男是四个项目中风险最大的一个,改动幅度和玩法改动都是如此,所以他可能会受到高于平均的后续关注。

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量

你们有更新奎因的计划吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量我已经在着手对奎因做些什么了。Harrier最近玩奎因的时候也会向我提出一些看法。我们现在组成了二人组。标记更多有用的目标吧,华洛。停止标记吧,华洛。奎因,对手需要更注意你的攻击。

这就是我对奎因的态度。

我们还不能讨论全部的细节,但我的私人雷达已经准备就绪。

奎因的上单技能特质阻碍了她成为一名ADC吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量某种程度上奎因是个特例,很难界定她到底属于哪一条路线。不过,ADC和单人路并不冲突,很多ADC在单人路上也能表现得很好,比如EZ、韦鲁斯甚至库奇。

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量

希望塔里克能拥有你们之前所说的魅惑机制。

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量我们会努力。这是个奇妙的平衡,也并不缺少风险。很多人因为各种各样的原因而关注宝石。因为他是一个老角色,所以有更多的空间来尝试各种新奇的想法。

你们会让小法保持现在的状态吗?

设计师面对面:波比大招全改 5.16坦克比血量小法并不在更新日程中(我所在的团队),但我知道玩法设计师们并没打算削弱他。(我不打包票)


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