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近日拳头公司Brackhar宣布美服6v6模式将于二月二十号限时上线。他说:“对于即将到来的特色游戏模式来说,五个人的队伍已经满足不了我们了。我们在召唤师峡谷每一方的队伍中都加入了第六人。同样的规则,同样的地图,更多的英雄。双打野,辅助游走和六个人的精彩配合在这次的新模式中都将呈现在大家眼前。当你看到这个声明之后,尽情的试验和开发新的英雄组合吧。”
关于傲之追猎者重做,Riot Scruffy在红帖中透露了进展和细节
Riot Scruffy对于傲之追猎者重做进度透露了最新消息,目前傲之追猎者已经有雏形诞生,不过他们还在反复测试中。Riot Scruffy说:“大家好,关于傲之追猎者重做进度。目前位置测试进展顺利,但是我们发现有两个事情需要明确一下:
1、由于他的QW和E技能的冷却时间搭配的不是很好,所以现在叠加残暴值的路线比较奇怪,很难被掌握并且难以事先计划
2、傲之追猎者在团战时非常擅于找机会切入后排,但是在他和他首选的目标战斗结束以后(无论哪一方赢了),他在那时没有任何脱离战场或者做其他有意义的事情的方法
所以为了解决这些问题,我们正在测试两个全新的改动。傲之追猎者极有可能被改变:
1、把QW和E技能的冷却时间在全等级都设定为3秒12秒和9秒,让战斗的思路更加清晰易懂,每个技能伤害根据新的冷却时间重新做出调整
2、在傲之追猎者脱离大招潜行效果的五秒之后,他将会第二次进入潜行状态持续三秒,让他可以再跳一次
第二个改动非常有意思:它在不改动雷格尔切入能力的同时,让他随后可以决定是否脱离战场,或者是攻击第二个目标,甚至用第二次跳跃击杀之前没有成功击杀的目标。
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