原厂的领班设计师Morello在官网论坛发表了一个帖子,阐明他对第四季正式上线的目标:
我个人认为:如果想让第四季成功上线,必须达成以下两个目标
1.大幅改善(最终完全解决)打野和辅助角色的金钱收入和支出
我认为这是英雄联盟最需要改善的地方之一,也是可以改善的地方之一 玩英雄联盟的一大乐趣是随着战斗时间的推移,买到更强的装备转移到后期的团战 但是每5个玩家有2个因为金钱不足,不能跟随队友的脚步和依从战况的推进,更新自己的装备 第四季开季以前会直接与这个问题交锋,我们会尽力在季前测试完成金币获得制度的调整。
2.插眼和视野控制的系统需要大修
这与上述的辅助支出问题密不可分,因为辅助的一大支出花在买眼上 同时,这也是其他游戏健康问题的匯聚: 视野的控制会导致滚雪球作用,参与视野争夺战的人太少(基本上只有辅助),而且插眼的战略性不高 我们暂时还没有修改的定案,但是新的系统一定会解决这些问题 这两个部分是我和 Xypherous 在过去叁到四个月一直在忙的项目 我们花了许多心血,收集数据,进行实验的同时试图保存召唤峡谷的好玩之处。
呼应Morello的帖子,系统设计师Xelnath在官网论坛也发表了另一个帖子
征求玩家对辅助收入、插眼支出等议题的意见。
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