你们应该知道,测试服的作用就是来测试数据改动的。但我们只在对数据改动有理有据的情况下才将其放出。另外还要注意的是这些数据改动随时会面临改动。
英雄改动
复仇焰魂布兰德
烈焰之柱[W]的技能延迟从0.5秒增加至0.7秒
蜘蛛女王伊丽丝
进行形态切换时不再能够触发女神之泪与耀光等的装备特效
未来守护者杰斯
进行形态切换时不再能够触发女神之泪与耀光等的装备特效
狂暴之心凯南
1级时的初始攻击力降低至54.6
升级后提升的攻击力从原来的3.3增加
【真忍法!雷缚印】的持续时间从8秒下调
曙光女神蕾欧娜
日炎耀斑[R]的技能延迟从0.5秒增加值0.75秒
丛林猎手奈德丽
进行形态切换时不再能够触发女神之泪与耀光等的装备特效
龙血武姬希瓦娜
将原来的“龙族之怒”被动移除,相应的技能加强现在直接在技能说明里体现了。
新的被动--龙族后裔:获得额外的护甲与魔抗,并且会随着等级提升而增加。
策士统领斯维因
鸦爪之缚[W]的技能延迟从0.7秒增加值1秒
邪恶小法师维迦
黑暗物质延迟时间从1.2秒增加值1.5秒
爆破鬼才吉格斯
定点爆破[W]
现在能够在落地时立刻引爆了
技能弹道速度从1600增加了
击退距离从350增加了
技能在释放后立即进入冷却,而不是技能引爆后
物品改动
守卫
真眼或假眼的金钱奖励从原来的25块提升了
瑞格之灯的守卫的金钱奖励从原来的15块提升
现在,击杀守卫的金钱奖励机制变为:守卫的击杀者能够获得金钱奖励的一半,另外一半归属于在他附近的另一位盟友,前提是他的盟友必须带着先知药剂,或者刚刚种下一个真眼。