视觉模型改动:
另外,由于玩家老爷对于泽拉斯的新视觉效果的反应相当热情,我们也立即引擎全开,决定将泽拉斯的所有技能都进行视觉效果重置。我们也和那些认为泽拉斯新视觉效果太过“闪”的玩家进行接触询问,来确保新的视觉效果看起来更霸气更凶残。
正如你们所想象的,这些意见反馈都需要我们花费大量的时间精力来进行测试运行,但有如此多铁杆泽拉斯爱好者的坚持,我们将倾尽全力来对这个远程狙击型奥法进行重做。理所当然的,现在有一些玩家更关注重做,有一些玩家更喜欢现有的泽拉斯,但这些玩家所关注的目标是相同的,那就是希望泽拉斯能变得更强力。
我无法向你们保证我们正在做的就是你们确切想要的,我不能这么干。但是,我可以保证,我们会倾尽全力将泽拉斯改造成一名强而有力的英雄来在LOL中登场。
Q现在是按住蓄力型(和蔚的Q一样),会改变距离,最大1300
能量之座(改动后的大招)开启后Q的距离变成2000, 2500, 3000
Q在蓄力时可移动,CD与现在版本一样,8->5秒
然后这货列了个与小法、发条相比,非常粗糙的4技能与AP加成的数值对比,告诉人说这至少让人去测试的时候不会太离谱。
被动改动的宗旨并不是为了让玩家无脑堆蓝然后spam技能,他希望玩家第二或者第三件才去选择大天使
奥术弹幕(原大招)现在很烧蓝,他也不确定是否应该改成之前放出的那样,既伤害降低,2层充能型。这个等玩家去PBE测试
泽拉斯的Q不提供视野,不过命中会加入新音效
E目前有1000距离,比较瘦长的AOE,全程昏迷 0.75-1.25秒
“大招级别的冷却”目前比拉克丝长,比死歌短
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