以下是近三日测试服的重要改动汇总,首先是一条令人振奋的消息,官方将把「胜场数」这个条件加入进匹配系统。目前在胜率差不多的情况下,1000胜的玩家很可能会遇到100胜的玩家,但游戏场次少的玩家成为「小朋友」的几率明显要大的多,所以导致了不少玩家会匹配系统的抱怨,这种情况有望得到改善。
已经调整过2次的终结超神金钱奖励会再次降低,最早是1000,现在是600,以后将降至500。
另外,一些技能和物品的动画效果也将重做,下图是召唤师技能「洞察」的新效果。
洞察新效果
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以下是近三日测试服的重要改动汇总,首先是一条令人振奋的消息,官方将把「胜场数」这个条件加入进匹配系统。目前在胜率差不多的情况下,1000胜的玩家很可能会遇到100胜的玩家,但游戏场次少的玩家成为「小朋友」的几率明显要大的多,所以导致了不少玩家会匹配系统的抱怨,这种情况有望得到改善。
已经调整过2次的终结超神金钱奖励会再次降低,最早是1000,现在是600,以后将降至500。
另外,一些技能和物品的动画效果也将重做,下图是召唤师技能「洞察」的新效果。
洞察新效果
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