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LOL世界第一男刀吐槽S3:AP才是亲儿子

发布时间:2012-11-20 14:07 来源:52pk 作者:小仙

  原文作者:Hashinshin,国外知名玩家,以犀利的男刀锋闻名美服

  好的,这篇文章原本旨在写一些我们已经看到的变化。然而实际上,想写的这些变化已经太明显了:拳头公司正在不可理喻地偏向AP英雄,不仅给他们力量,还提供了他们无数可选的道具来打造不同的装备。AP英雄现在有更多道具可以选择,无论你玩的是何种法师都有适合自己的装备,可选的道具要比别类的英雄来的多。新增加的AP道具让半肉英雄一无是处。你明白我的意思么?这设计太蠢了,而且这些改动很烦人。

  简单的说,拳头公司给了AP英雄太多的爱,每件事都很棒,至于别的职业拳头公司就管不到那么多了,因为他们把所有的时间都花在让AP英雄尽善尽美。

  AP玩家们,你们被宠坏了,应该觉得愧疚!

  不完全统计,在测试服,基本上10个人里有5个AP玩家,1个AD玩家。AP玩家发现他们获得了大量加强的/重做的/新的AP道具,要比其他位置加起来还多。这很荒谬。更糟糕的是新的AP道具性价比超高而且属性也很好。这不像那些阻止塔攻击的道具那样「哦这算是件肉装,虽然不怎么肉,但你能阻止塔攻击,所以如果你打算越塔的话它还不错。」或是冰霜之拳「哦对坦克来说它提供了大量的法力,不错的护甲,一些AP,还有减速效果,虽然买它还不如买个冰锤实在呢」

  我不讨厌AP英雄享受这么多新的时髦大局,我不讨厌AP英雄可以玩出三种风格。(纯输出,半肉/穿透,法力值)。我不讨厌每个英雄有那么多可以出的道具。我讨厌AP英雄能只出1-2件道具就能让他们什么都能做。远程英雄拿到新道具替代幻影之舞。半肉英雄什么都拿不到。(大饮魔刀还被nerf了,真是搞笑。)。拳头公司眼花缭乱地添加了许多道具,但好像某些职业被遗忘了。(哦该死我们忘记为坦克设计道具了,让军团盾升级吧,然后再加个可以让他们越塔的东西)。他们给了AP道具过多的爱,让道具平衡渐行渐远。

  我不断指出这其中的原因是因为有人会问:你不是说AD英雄已经有比红叉更好的选择了么?那也就是说你和以前一样出装,只是把红叉换掉就算新Build了?wow,那半肉的日子还好过些。该死,每个坦克在游戏后期有不同的出装选择。AD?每个AD英雄的build还是千篇一律,他们只有一件道具和别的AD不一样。这就是多样性的恶性肿瘤了。


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