【通用】
--点燃现在只能作用于敌方英雄
--英雄的被动如果有冷却时间,现在为在技能栏中体现
【人机对战】
--扭曲森林里的AI现在更倾向于防御而不是控制圣坛
--当水晶遭到攻击时,扭曲森林里的AI不会再在召唤师平台上卡住
--召唤师峡谷(自定义)里的AI现在采用简单人机逻辑,因此可能会一些AI在地图上卡住的问题
--对召唤师峡谷里的AI路线进行了优化,防止它们在某些区域徘徊(例如巴龙)
--训练营里的AI将不会再卡住
【扭曲森林】
--降低了卑鄙之喉的初始伤害,增加初始生命,降低生命值比例
--在一些位置以便闪现过墙,提供了更多空间
--移除圣坛旁的草丛
--圣坛现在从3:00开启,原来是2:00
--圣坛现在会提供每次击杀额外的3金,原来是4
--作为补偿,每个小兵基础奖赏提高1金
--重新平衡野怪提供的金钱与生命比例平
--移除荆棘之甲
【水晶之痕】
--降低被动增加的回蓝速度
--增加了生命神符的回蓝量
--调整了风车的旋转速度
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