Q:降低小炮技能的AP加成同时提高AD加成也许是一条改动道路。
Xypherous:很遗憾,英雄改动不能一把抓。如果降低小炮的AP加成,那么怎么削弱AD小炮呢?(译注:我是这么理解的,小炮这个英雄没有固定的AP和AD路线,单纯提高或降低某个属性并不能平衡这个英雄)。
免责声明:我说的这些这是我自己的想法,目前小炮的改动不是我来负责。也许这些改动能帮助小炮成为一个更加平衡的英雄,但是在我看来这样的改动对于小炮来说无异于拆了东墙补西墙。
Q:削弱她无解的后期能力和攻速加成是可行的方案,把攻速加成从90%削弱到60%就比较平衡了,这样小炮在中期也不至于太低迷。如果小炮能在小规模战斗中使用两次E技能,那么对于小炮的中期能力也是不错的提升。
Xypherous:这样的小炮还有自己的独特性么?小炮的独特就在于她前期和后期都非常强势,但是中期最弱。这样改动之后还有什么意义?
Q:不!不要做出任何改动!现在小炮不是挺好的么?
Xypherous:我确实同意,但是我们不妨这么假设:现在小炮确实很弱,我们该如何buff她?在保证平衡的同时让小炮在高端局中出场率更高,提高小炮的可玩性。我目前不知道小炮的具体改动,这是我对不同的问题做出相同的答案。
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