据官方的解释。韧性的效果是降低以前的群体控制效果,以前拥有类似属性的有:
主要包括:stuns,slows,taunts,fears,snares,sleeps,andimmobilizes
晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕(陷阱)、催眠、定身(无法移动但可以释放技能,和晕眩不同)
值得注意的是:带韧性物品特别标注韧性不可叠加。那么韧性将会如何作用?是不能叠加多个同物品?还是所有韧性取最高值?韧性能不能和英雄的减控技能叠加?
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据官方的解释。韧性的效果是降低以前的群体控制效果,以前拥有类似属性的有:
主要包括:stuns,slows,taunts,fears,snares,sleeps,andimmobilizes
晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕(陷阱)、催眠、定身(无法移动但可以释放技能,和晕眩不同)
值得注意的是:带韧性物品特别标注韧性不可叠加。那么韧性将会如何作用?是不能叠加多个同物品?还是所有韧性取最高值?韧性能不能和英雄的减控技能叠加?