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LOLs11辅助赛娜出装玩法解析

发布时间:2021-01-27 14:17 来源:NGA 作者:只听见歌声_

  LOLs11赛季赛娜出装及玩法解析,今天小编给大家带来的就是lols11赛季玩家分享的赛娜的最新出装玩法一览,希望对大家有所帮助。

LOLs11辅助赛娜出装玩法解析

  符文天赋

  没有变化,冰川增幅仍然是最优或者说唯一解。

  上一个版本的赛娜确实还可以通过出大冰锤来强行点出不灭,但是这版本的赛娜已经完全不可以这么点了。首先现在的赛娜不太能出撑血量的装备了,这导致不灭自身效果被严重削弱;其次现在大冰锤移除,赛瑞尔达的怨恨基本不在赛娜前几件的出装列表里,这导致不灭赛娜几乎完全失去了自己的功能性。

  反观冰川增幅,与星蚀的联动非常良好,而且现在赛娜捡魂更容易的情况下,很容易就在前期把射程拉到650+(40层被动),冰川增幅的触发会更加容易。一个变相增强一个变相削弱,现在已经没有了点不灭的理由。

  副系没有变化,气定神闲+欢欣是最优解。赛娜依旧是个只要点人点的够多就一定缺蓝的英雄,只有气定神闲能满足赛娜对蓝的需要;欢欣在这个版本意义也更大了,赛娜当前版本从攻速获得的收益提高,欢欣变相加强。碎片我现在更喜欢点攻速-自适应-护甲了,当然点双自适应也没问题,区别不大。

  至于其他天赋,没有一提的必要。

  出装

  第一件雷打不动星蚀,第二件收集者/拆眼刀,第三件雷打不动火炮。后面看情况补无尽/飓风/怨恨/大重伤(出暴击攻速的)/其他符合需要的装备,不推荐其他出装方法。

  先说说为什么不推荐神圣分离者,赛娜输出与保命的核心始终是距离差和移速差,这一点上星蚀+冰川增幅的联动实在是太完美了,神圣分离者的回血和200血量不能从根本上解决问题。赛娜只要有移动速度和射程,对面是没资格碰到赛娜的,请将这两个属性视为赛娜的生命。

  再说说为什么不推荐魔切,原因很简单:太弱了。我曾经一级团拿了一血回家裸了个眼泪,飞速做出了魔宗,然后一整场下来这个魔宗提供了不到2000的特效伤害。再配上它2900的价格,算了。

  真觉得缺蓝就出个眼泪先放着后面卖掉(强烈不推荐,400块对辅助来说不少了),点出气定神闲。

  拆眼刀是极好的,但是收集者这个版本实在太强太平滑太舒适了,非常强烈地推荐。这版本不再推荐第三件飓风了,赛娜现在魂这么多射程这么远,直接火炮走起,让火炮配合上星蚀和冰川增幅,点死对面。后面看情况出。

  对面有猫和艾翁这种治疗可以出个死刑宣告挂着,不急着升级。三件套是赛娜指定核心,出完再考虑功能性。

  再强调一次,不要出任何奇怪的装备,非顶端玩家没有自己研究出装的必要。抄。

  我也不是顶端玩家,只不过抄的时候多点理解罢了。任何与版本主流对抗的行为都是在跟自己的分开玩笑。

  玩法

  带盾和闪现,虚弱也不错,不推荐点燃

  首先ban掉曙光。这个版本的曙光根本处理不了,是天生的赛娜杀手。ban了赢一半。

  多点对面。隔兵Q,插眼Q,追着AQ,WAQAE,魂以及蓝换血就是赛娜的两个核心。当然还是要尽量别被钩子摸到,时刻站在兵的后面会比较安全。

  线上如果出了魂,Q的cd也转好了,不要急着吃魂,把Q用出去再吃。条件允许的话Q尽量卡cd打在对面身上,其余时间尽可能地不停平A减cd。

  如果需要自己吃一小波线,炮车和近战兵我会照常补,远程兵我会全放掉等掉魂。没仔细计算过这样对不对,仅供参考。

  其他的东西和上个版本是一样的,上版本的赛娜熟练工这版本可以很轻易地上手。打团技巧仍然没有变化,只不过现在的赛娜可以更猖狂一点,有星蚀就是可以为所欲为。开战前一定寻找机会点对面的脆皮,现在的赛娜拥有AQR一击必杀的能力。

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